愛玩網(wǎng)獨(dú)家編譯,轉(zhuǎn)載請注明出處。
上個月Sledgehammer Games公布了《使命召喚:二戰(zhàn)》這款作品的大量最新信息,一度引發(fā)業(yè)界關(guān)注。這款作品的時間背景被設(shè)定在二戰(zhàn)期間,而且將回歸本源,探索全球沖突下的戰(zhàn)爭。
不過二戰(zhàn)中還是有不少政治和歷史方面的敏感要素。有玩家就在推特上直接發(fā)問道玩家在戰(zhàn)役模式中能夠扮演軸心國勢力的成員,或者戰(zhàn)役模式中有沒有類似的要素。Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey直接表示這是不可能的,玩家在游戲中只能扮演盟軍,也只能對抗軸心國勢力。
作為回歸始源的作品,《使命召喚:二戰(zhàn)》將在游戲中向玩家展現(xiàn)殘酷的二戰(zhàn)戰(zhàn)場,Sledgehammer Games也表示會努力在游戲中還原二戰(zhàn)時期的戰(zhàn)爭環(huán)境。該作中玩家的生命值不會自動回復(fù),彈藥也不會丟在地上等著人去撿,玩家需要依靠戰(zhàn)友和智慧在殘酷的戰(zhàn)場上生存下來?!妒姑賳荆憾?zhàn)》將在今年11月3日登陸Xbox One、PS4和PC平臺。
文章來源:gamerant
作者:哈哈大仙