[摘要]《榮耀戰(zhàn)魂》第二賽季內(nèi)容“陰影與力量”現(xiàn)已同步登陸PS4、XboxOne以及PC平臺?!?/p>
陰影與力量”將帶來全新的游戲內(nèi)容,包括兩位額外英雄、兩張全新地圖,全新的自定義物品及玩法更新。所有玩家都能在游戲第二賽季啟動后體驗(yàn)全新的地圖及玩法更新的內(nèi)容,而擁有季票的玩家可于今日解鎖致命的忍者和狂熱的百夫長,其他玩家也可在5月23日使用鐵錢購買這兩位英雄。
《榮耀戰(zhàn)魂》第二賽季“陰影與力量”
《榮耀戰(zhàn)魂》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在英雄平衡性、裝備、比賽匹配以及網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性等方面做出了諸多改進(jìn),并且每周每月都將推出更多新內(nèi)容。而第二賽季的推出正是重回戰(zhàn)場或是首次進(jìn)入游戲的絕佳機(jī)會。
第二賽季內(nèi)容“陰影與力量”包含以下豐富內(nèi)容:
?忍者(武士陣營-刺客型英雄) - 忍者在戰(zhàn)場上擁有極高的機(jī)動性。擁有后空翻、前滾翻、取消閃避以及超級沖刺的能力,他們是極為靈巧和多變的英雄。雖然其較低的生命值以及較難進(jìn)行防御反擊的特性使得他們看起來十分脆弱,但其敏捷程度和遠(yuǎn)距離的攻擊手段彌補(bǔ)了他們在防御上的不足。他們揮舞著傳統(tǒng)日本武器——鎖鐮,一種由鏈條連接鐮刀的武器。通過投擲和回收鎖鐮的能力,忍者能夠在一定距離內(nèi)擒拿目標(biāo),這種特殊的武器也讓他們成為了目前游戲中攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄。
?百夫長(騎士陣營-混合型英雄) - 百夫長是專攻繞開對方防御并消耗對方體力的近身肉搏戰(zhàn)士。他們近距離的進(jìn)攻手段能夠接近對手并使對手失去平衡。一旦敵人開始步履蹣跚,百夫長就能使出高傷害的蓄力躍擊。配備有標(biāo)準(zhǔn)的古羅馬軍隊(duì)短劍,百夫長非常適合近距離搏斗并進(jìn)行近身的組合攻擊。
?新地圖:第二季內(nèi)容同樣也將擴(kuò)展多人游戲的地圖選擇,熔鐵爐和圣殿花園兩張新地圖將加入到游戲中來。熔鐵爐展現(xiàn)了艾許菲爾德的權(quán)威以及騎士殘忍武器的戰(zhàn)爭機(jī)器。圣殿花園則體現(xiàn)了邁爾的美與和諧,現(xiàn)如今卻變?yōu)榱宋涫總兊膽?zhàn)場。所有的多人模式均可以選擇這兩個新地圖進(jìn)行游戲。
熔鐵爐
圣殿花園
?裝備調(diào)整:在“陰影與力量”中,我們改動了裝備系統(tǒng),通過處理一些無用的或者多余的屬性并確保單個屬性不會太強(qiáng)大,并借此消除那些過于強(qiáng)大的裝備搭配?,F(xiàn)在當(dāng)玩家在比較裝備時也能發(fā)現(xiàn)裝備屬性的變化,并看到以百分比數(shù)值顯示的具體增長情況。
?史詩級裝備:此次裝備系統(tǒng)的改動也恰逢全新等級裝備的推出:史詩級裝備,其裝備評分將從108升至144。
督軍史詩級武器
守護(hù)鬼史詩級武器
?陣營大戰(zhàn)的擴(kuò)張:隨著第一賽季陣營大戰(zhàn)落下帷幕,陣營大戰(zhàn)的版圖也發(fā)生了變化將有9塊新地區(qū)加入到跨平臺的Metagame玩法中。伴隨著榮耀、驕傲以及獨(dú)特的游戲獎勵,持續(xù)12周的陣營大戰(zhàn)將決出真正的王者。
由育碧蒙特利爾工作室和其他育碧工作室聯(lián)合研發(fā),《榮耀戰(zhàn)魂》帶來了引人入勝的戰(zhàn)役和緊張刺激的多人模式,玩家將可以分別扮演雄壯的騎士,狂野的維京人,神秘的武士三大陣營中的戰(zhàn)士,在針鋒相對的戰(zhàn)場上進(jìn)行不死不休的近身戰(zhàn)斗。《榮耀戰(zhàn)魂》的創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)將戰(zhàn)斗的藝術(shù)提升到了一個新的高度,這也讓玩家們能夠使用每個英雄特有的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格來統(tǒng)治戰(zhàn)場。