本作的主角之前基本上是阿泰爾的安靜版??雌饋砗芟袼?,稍微有點(diǎn)黑,但并非黑人。育碧為他準(zhǔn)備了新的三部曲。下一部將前往希臘。第三部不知道去哪里。顯然他是以色列人。
戰(zhàn)斗部分被重做。敵人有不同的攻擊類型,會(huì)在左右兩邊夾擊你。類似于《巫師3》,不過更容易上手。
潛行和游戲世界的搭配更好了。你可以藏在角落里,在人群里,在建筑中,甚至是在草叢或者是干草垛中。相比《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》,本作的潛行設(shè)計(jì)地更出色,更有想法,而且有了很大的改進(jìn)。《刺客信條:起源》非常注重社會(huì)潛行,你可以混入人群中,混入大量的奴隸中。
《刺客信條:起源》和《大革命》《梟雄》一樣支持自由跑酷,但加入了《看門狗2》中更多的花哨動(dòng)作,更流暢。
之所以《刺客信條》不去日本,這是因?yàn)橛谈邔痈杏X不會(huì)成功。為了取悅粉絲,他們在《刺客信條:編年史》中加入了中國。
當(dāng)然一戰(zhàn)和二戰(zhàn)版《刺客信條》也是不會(huì)有的,理由和日本一樣,怕雷了。
《刺客信條:起源》的游戲引擎是《刺客信條:梟雄》的改良版,但和《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:大革命》的畫風(fēng)迥然不同。開發(fā)團(tuán)隊(duì)吸取了《刺客信條:大革命》的教訓(xùn),避免在《刺客信條:起源》上出現(xiàn)另外一個(gè)bug場景。
《刺客信條:起源》沒有Switch版,只登陸PC,PS4和Xbox One,2017年年底時(shí)發(fā)售。