從第一個(gè)休閑模式羊羊大作戰(zhàn)開(kāi)始到現(xiàn)在休閑模式已經(jīng)出現(xiàn)了很多的模式和玩法,有和羊羊大作戰(zhàn)玩法雙胞胎的硬幣大作戰(zhàn),以及后來(lái)的國(guó)王模式,以及前不久出現(xiàn)的暴走大頭模式。暴走大頭也會(huì)跟之前的休閑模式相同,上線(xiàn)不久就會(huì)暫時(shí)下架,以后會(huì)不定時(shí)上線(xiàn)。在五月版本中暴走大頭模式將會(huì)優(yōu)化重新上線(xiàn),那么CF新暴走大頭模式有哪些優(yōu)化改動(dòng)呢?今天游戲堡小編為大家?guī)?lái)CF暴走大頭模式怎么玩,快一起來(lái)看看吧!
那么在我們了解暴走大頭優(yōu)化之前先來(lái)一起看看暴走大頭的大致玩法吧。
首先我們看看背景介紹吧:啊啊啊……我的頭好大呀!與Blitz的戰(zhàn)斗還在激烈的進(jìn)行中,突然神秘的磁場(chǎng)籠罩了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),伴隨著槍聲,戰(zhàn)士們的頭變大了,甚至有暴走的危險(xiǎn)!可要小心這些大頭戰(zhàn)士……啊啊啊……頭又開(kāi)始變大了! ?
玩過(guò)手游的玩家想必對(duì)這個(gè)模式有比小編更深的理解,那么我們就來(lái)看看這種休閑模式的玩法吧。
暴走大頭模式屬于休閑模式。團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式玩法,增加了大頭、團(tuán)隊(duì)暴走能量和暴走大頭時(shí)刻系統(tǒng)。以擊殺敵方,達(dá)成目標(biāo)擊殺數(shù)決定勝負(fù)。共有普通戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、爆頭戰(zhàn)、手槍?xiě)?zhàn)、散彈槍6種模式可選。玩家可根據(jù)個(gè)人喜好建立房間。玩法上大致與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技相同,游戲期間通過(guò)擊殺敵方來(lái)增加分?jǐn)?shù)。最終以先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)的隊(duì)伍獲勝。
暴走大頭模式獨(dú)有大頭系統(tǒng),在暴走大頭模式下,玩家的頭部大小隨擊殺/陣亡而變化。頭部大小分為1~6個(gè)階段,大小依次增加;
游戲開(kāi)始時(shí),玩家頭部默認(rèn)大小為第3階段,大小約為普通角色頭部的2.5倍;
每次擊殺敵方,頭部大小階段加1,最高為第5階段。每次陣亡,頭部大小階段減1,最低為第1階段;
進(jìn)入暴走大頭時(shí)刻,頭部大小為第6階段。
在游戲中,己方和敵方都存在有暴走能量條,暴走能量條的總能量為1000,通過(guò)擊殺敵方來(lái)積攢暴走能量;當(dāng)前處在不同頭部階段擊殺敵方可獲得不同積分,(積分追加可疊加)當(dāng)暴走能量條充滿(mǎn)時(shí)進(jìn)入暴走大頭時(shí)刻,能量條隨時(shí)間衰減,能量條衰減至0時(shí),暴走大頭時(shí)刻結(jié)束。己方暴走能量條顯示為“藍(lán)色”,地方為“紅色”。
那么接下來(lái)我們就一起看看全新的暴走大頭有哪些改變吧。
首先第一個(gè)是暴走大頭模式的暴走大頭時(shí)刻時(shí)間縮減了,在原有的暴走大頭模式中暴走大頭時(shí)刻的時(shí)間是30秒,而優(yōu)化以后的暴走大頭時(shí)間縮減為20秒。原因大家也都知道了,成功將能量條積滿(mǎn)的一方能夠有十分大的優(yōu)勢(shì)。
暴走大頭狀態(tài)下的槍支傷害只有之前的百分之一,并且因?yàn)轭^變的很大,并且是只能通過(guò)近身武器擊殺暴走時(shí)刻的敵人超大的頭回讓玩家有一些判斷失誤,這樣暴走時(shí)刻就變得很碾壓,通常一方的暴走大頭模式開(kāi)啟之后會(huì)將本來(lái)相差不多的比分拉的很大。
除了這個(gè),暴走大頭模式不再是只有團(tuán)隊(duì)地圖了,五月新版本中全新加入了兩張爆破地圖——新年廣場(chǎng)、黑色城鎮(zhèn)。
可以說(shuō)在平時(shí)的游戲中爆破相比團(tuán)隊(duì)玩家更多,比如河北一區(qū)爆破一爆破二經(jīng)常爆滿(mǎn)而團(tuán)隊(duì)只有團(tuán)三是爆滿(mǎn)的,并且在團(tuán)三里有很多非團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,而小學(xué)生聚集地生化模式也是僅僅有一個(gè)爆滿(mǎn)的,可見(jiàn)爆破模式多么受歡迎。
而相信全新加入的兩張爆破地圖也會(huì)給大家?guī)?lái)不同的暴走大頭體驗(yàn),那可能玩家可能會(huì)問(wèn)了,爆破圖的玩法和團(tuán)隊(duì)圖有什么區(qū)別嗎?小編很負(fù)責(zé)的告訴你:沒(méi)有,一樣是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的玩法,時(shí)間結(jié)束后哪一方殺敵數(shù)量更多哪一方獲勝。
最后總結(jié)一下,本次關(guān)于暴走大頭模式的優(yōu)化就是將暴走大頭原本30秒的暴走時(shí)間縮短成了20秒。另一個(gè)就是加入了兩張新的適用地圖—新年廣場(chǎng),黑色城鎮(zhèn)。