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《H1Z1:殺戮之王》近期將迎來更新,預計將優(yōu)化命中判定以微調(diào)游戲表現(xiàn)。首先將對服務器進行大型改造提升服務器表現(xiàn),然后游戲?qū)⑦M行鎖區(qū)保證服務器延遲一致,最后一步才是改進命中判定的代碼。在測試服即將到來的更新補丁中,開發(fā)商Daybreak調(diào)整了霰彈槍、更新了競技場玩法、調(diào)整了UI和更換了新的載具皮膚。
“我們游戲目標是提供公平、一致、競爭性強的環(huán)境,我們正在取得巨大進步?!盌aybreak寫道,“我們下個優(yōu)先事項就是隊伍排行和平衡游戲玩法。我們近期將會分享更多未來的計劃。”
在《H1Z1:生死掙扎》方面,開發(fā)商Daybreak再度對正式服進行了一次刪檔,修復了一大堆bug和漏洞,還放出了一些漂亮的概念圖。另外,Daybreak還修復了《H1Z1:生死掙扎》反外掛程序的bug,比如反外掛程序游戲會誤報假漏洞,還會殺掉跳上屋頂?shù)耐婕摇?/p>
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作者:打豆豆的小星