少女前線新手攻略由游戲堡小編為大家?guī)?,隨著游戲的改版,加入了很多功能,新手的玩法選擇也更多了,那么要怎么入局呢?下面就和小編一起來看看少女前線2017萌新入坑指南吧!
建造介紹
由于戰(zhàn)后人力稀缺以及環(huán)境惡劣,此類特化用于戰(zhàn)斗的人形被大量生產(chǎn),而指揮官獲得戰(zhàn)術(shù)人形的最大手段便是來源于建造。
打開工廠界面之后的默認(rèn)界面就是建造界面。
建造分為“人形制造”和“重型制造”
根據(jù)投入資源的不同會(huì)形成不同的制造范圍,最后從該建造范圍內(nèi)隨機(jī)出產(chǎn)一名戰(zhàn)術(shù)人形,當(dāng)然具體步驟不會(huì)這么簡(jiǎn)單,但是我對(duì)這個(gè)步驟只有聽別人閑聊時(shí)推斷的部分,就不說出來誤導(dǎo)群眾了。 (反正知道了也不會(huì)出貨 絕望.JPG)
那么到底怎么投入資源呢→[如何賭槍]
重型制造會(huì)制造出人形制造無法獲取的“霰彈槍”類型的戰(zhàn)術(shù)人形,同時(shí)需要的資源數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超于人形制造,而且需要使用一定數(shù)量的核心,而想要立刻獲得重型制造產(chǎn)物需要十張快速制造契約。但是重型制造不會(huì)產(chǎn)出二星人形,同時(shí)最高檔位的重型制造不會(huì)產(chǎn)出三星人形。
重型制造會(huì)解鎖于獲取30枚金星勛章后。
戰(zhàn)斗掉落
我們和鐵血的戰(zhàn)斗很頻繁 很多人形在戰(zhàn)斗之后被堵截在一些角落,戰(zhàn)斗結(jié)束后經(jīng)常能看見這些失去編制的人形,我想你不介意收留她們,況且你需要人手 (用來強(qiáng)化)
獎(jiǎng)勵(lì)
完成部分任務(wù)之后,我們會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的戰(zhàn)術(shù)人形
簽到
每個(gè)月簽到21天就能拿到一個(gè)雖然是三星的稀有人形,錯(cuò)過了就只能等活動(dòng)了,通常還不好撈
活動(dòng)
每隔一段時(shí)間為了應(yīng)對(duì)鐵血的攻勢(shì),總部會(huì)策劃大型作戰(zhàn)任務(wù),而總部部署的特殊人形總要有個(gè)歸宿不是嗎,如果你夠努力,她們會(huì)和你走的,假如你臉不黑的話。
戰(zhàn)術(shù)人形分類
戰(zhàn)術(shù)人形會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗方式的不同而分類,不同的類型會(huì)有相應(yīng)擅長(zhǎng)的的方向,合理搭配才會(huì)使作戰(zhàn)變得簡(jiǎn)單明了,用不具有穿甲屬性的AR系戰(zhàn)斗人形去對(duì)抗身著重甲的鐵血顯然不是一個(gè)好的建議。
PS:以下文字存在時(shí)效性和個(gè)人主觀意向,而且只會(huì)粗略的描述一下分類,想要具體了解請(qǐng)點(diǎn)擊:[精簡(jiǎn)版全槍種排行]
突擊步槍 AR
攻擊命中及射速屬性一般,BUFF只對(duì)SMG產(chǎn)生效果(M4A1的BUFF僅對(duì)AR生效)。
可裝備種類:夜視儀 光學(xué)瞄具 全息瞄具紅點(diǎn)瞄具 穿甲彈 X系列外骨骼 T系列外骨骼(M4 SOPMOD以及ST-AR15可額外裝備一個(gè)配件且無法裝備外骨骼 M16A1可裝備防彈插板 6P62可裝備穿甲彈)
步槍 RF
擁有最高的火力與命中,以及較低的射速,戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先攻擊射程內(nèi)靠后的單位。BUFF只對(duì)HG生效。
可裝備種類:光學(xué)瞄具 全息瞄具 紅點(diǎn)瞄具消音器 穿甲彈
機(jī)槍 MG
擁有極高的火力和射速,但命中較低,射擊一段時(shí)間后需要換彈,射擊時(shí)間根據(jù)額外的“彈鏈”屬性決定。戰(zhàn)斗會(huì)消耗大量的彈藥資源。BUFF只對(duì)SG生效
可裝備種類:光學(xué)瞄具 全息瞄具 紅點(diǎn)瞄具穿甲彈 彈鏈箱(M1918可裝備特殊裝備火控芯片)
沖鋒槍 SMG
擁有較高的血量和閃避和較低的攻擊,命中極低。BUFF只對(duì)AR生效。
可裝備種類:夜視儀 光學(xué)瞄具 全息瞄具紅點(diǎn)瞄具 消音器 空尖彈 X系列外骨骼 T系列外骨骼
手槍 HG
自身屬性薄弱,但是閃避較高。多數(shù)擁有針對(duì)我方或敵方全體的增益或減益技能,BUFF對(duì)所有槍種都會(huì)產(chǎn)生影響,同時(shí)會(huì)在夜戰(zhàn)時(shí)提供一格額外的視野,消耗在所有戰(zhàn)術(shù)人形中是最低的。
可裝備種類:夜視儀 消音器 空尖彈 X系列外骨骼 T系列外骨骼
此外,維爾德MK擁有40%的基礎(chǔ)暴擊率,其他手槍均為20%
霰彈槍 SG
血量極高,閃避極低,但是額外屬性“護(hù)甲”可以抵消部分傷害??梢酝瑫r(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),并且有一定幾率造成擊退,和MG一樣射擊一段時(shí)間需要換彈,也同樣擁有彈鏈屬性。BUFF只對(duì)MG生效。
可裝備種類 夜視儀 光學(xué)瞄具 全息瞄具紅點(diǎn)瞄具 鹿頭彈(增加暴擊傷害而非暴擊率) 獨(dú)頭彈 防彈插板
戰(zhàn)術(shù)人形屬性詳解
星級(jí)
相同類型的戰(zhàn)術(shù)人形差距在10%以內(nèi)......想什么呢,雖然人形們的屬性差距較小,這但是高星槍娘的技能會(huì)比低星槍娘的相同技能更為強(qiáng)力,不排除部分人形擁有不符合星級(jí)的戰(zhàn)斗能力,但是多數(shù)人形的戰(zhàn)斗力都是和星級(jí)掛鉤的,和多數(shù)手游高星會(huì)消耗比低星更多的其他資源一樣,更高星級(jí)的人形在“擴(kuò)編”的時(shí)候需要更多的“替代核心”
生命
生命屬性會(huì)在升級(jí)和擴(kuò)編時(shí)自動(dòng)提升。
戰(zhàn)斗時(shí),生命在降低到30%的時(shí)候戰(zhàn)術(shù)人形會(huì)進(jìn)入重創(chuàng)狀態(tài),進(jìn)入此狀態(tài)后維修需要及長(zhǎng)的時(shí)間。根據(jù)設(shè)置的不同,人形會(huì)撤離戰(zhàn)斗或者繼續(xù)作戰(zhàn),生命值降為0的時(shí)候會(huì)強(qiáng)制撤離戰(zhàn)斗并在戰(zhàn)斗結(jié)束后減少全隊(duì)人形的好感度。
傷害 命中 射速 回避
如同字面意思:前三種屬性決定人形的輸出,而最后一種屬性會(huì)一定幾率閃避掉受到的傷害,這四種屬性不會(huì)隨著等級(jí)提升,需要“強(qiáng)化”才能提高這些屬性。
另外,機(jī)槍的射速屬性只會(huì)略微影響換彈時(shí)間而不會(huì)影響攻擊速度。
好感度
所有的槍娘擁有初始50點(diǎn)的好感度,隨著戰(zhàn)斗等方式緩慢提升,到達(dá)100時(shí)可以用誓約之戒提高上限。當(dāng)好感度在90點(diǎn)以上的時(shí)候,傷害 命中及回避會(huì)增加基礎(chǔ)值的5%;好感度在140以上的時(shí)候會(huì)額外再增加5%的屬性,同時(shí)好感低于 20 10的時(shí)候會(huì)降低5%。
護(hù)甲 移速 彈鏈
(V沖沒有護(hù)甲 別找了 這是M37的截圖)
護(hù)甲為SG獨(dú)有的屬性,會(huì)減少一定量的傷害。
移速會(huì)決定戰(zhàn)術(shù)人形在戰(zhàn)斗中變換位置或者前進(jìn)的速度,相同種類人形移速是相同的(HG-15 SMG-12 AR-10 RF-7 SG-6 MG-4)
彈鏈為SG和MG的共有屬性,會(huì)決定該兩種人形的連續(xù)射擊時(shí)間并一定程度上影響換彈時(shí)間,該屬性不會(huì)顯示在游戲內(nèi)。
戰(zhàn)斗效能
戰(zhàn)斗效能是人形所有屬性綜合起來計(jì)算的一定評(píng)分,裝備和陣型中的BUFF影響同樣會(huì)改版戰(zhàn)斗效能。但是戰(zhàn)斗效能是根據(jù)所有屬性綜合制定的,所以戰(zhàn)斗效能中有相當(dāng)一部分對(duì)戰(zhàn)斗幾乎毫無作用,比如RF的血量,機(jī)槍的射速等。對(duì)效能影響比較大的就是機(jī)槍的血量,超高的血量使得他們的效能很大一部分是虛假的。
穿甲彈也會(huì)提供大量的戰(zhàn)斗效能,可是在對(duì)抗非裝甲單位,或者遠(yuǎn)低于裝備穿甲值的單位的時(shí)候穿甲彈的實(shí)際作用只有+2傷害,但是卻增加了大量的戰(zhàn)斗效能。
夜戰(zhàn)會(huì)降低所有人90%的命中,這部分命中損失就是夜戰(zhàn)效能低于晝戰(zhàn)效能的原因,所以裝備夜視儀可以增加大量夜戰(zhàn)效能。
強(qiáng)化及擴(kuò)編
強(qiáng)化
所有的人形都有自己相應(yīng)的強(qiáng)化上上限,這個(gè)上限會(huì)根據(jù)等級(jí)提升
強(qiáng)化需要其他人形作為強(qiáng)化材料,由于三星及其以上分解會(huì)獲得特殊資源“替代核心”,所以絕大多數(shù)情況我們都會(huì)用二星人形作為強(qiáng)化材料,也可以使用在“模擬作戰(zhàn)-強(qiáng)化演習(xí)”中獲取的經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊。具體的強(qiáng)化細(xì)節(jié)請(qǐng)點(diǎn)擊鏈接
擴(kuò)編
在人形等級(jí)為10 30 70 90時(shí),人形會(huì)獲得一次擴(kuò)編的機(jī)會(huì),擴(kuò)編會(huì)增加血量、傷害、經(jīng)驗(yàn)加成和消耗。擴(kuò)編帶來的經(jīng)驗(yàn)加成與消耗增加的量差不多,但是擴(kuò)編會(huì)帶來大量的戰(zhàn)斗力提升。
擴(kuò)編需要替代核心或者相同人形作為材料,不同星級(jí)需要的核心基礎(chǔ)數(shù)量是不同的,而70級(jí)的擴(kuò)編需要雙倍的核心或兩名人形,90級(jí)的擴(kuò)編需要三倍的核心或三名人形,人形和核心可以混合使用。
資源種類及獲取方法
由于資源獲取的速度和消耗的速度都相當(dāng)?shù)目膳?,所以不建議通過游戲內(nèi)氪金消費(fèi)獲得資源。
游戲的初級(jí)資源有4種。在主界面的最頂端,在多數(shù)界面下會(huì)在右上方。每項(xiàng)的最大值各是30萬,超過30W后資源會(huì)繼續(xù)通過任務(wù)或者郵件領(lǐng)取提高,但這個(gè)時(shí)候無法通過遠(yuǎn)征繼續(xù)獲取了。
點(diǎn)擊左上角進(jìn)入狗牌界面,在狗牌界面資源右面?zhèn)葧?huì)看見資源回復(fù)上線,這就是俗稱的低保線。
資源處于低保線下的時(shí)候才會(huì)隨著時(shí)間自然增加,前三種資源每分鐘增加1點(diǎn),零件則每三分鐘增加1點(diǎn)。資源主要來源方向是遠(yuǎn)征,但是遠(yuǎn)征存在30W的資源上限,超過30W的某項(xiàng)資源再遠(yuǎn)征就不會(huì)獲得該項(xiàng)資源了
建議新人指揮官控制資源在低保線之下,俗稱“吃低保”。
你游資源數(shù)字對(duì)比同類某倆游戲極其虛假,來的飛快去也的飛快,低保線的資源數(shù)低等級(jí)什么都不夠,高等級(jí)隨隨便便就突破了,自然增長(zhǎng)的還不夠塞牙縫,還有那個(gè)30W上限,想屯滿相當(dāng)快,想花光也分分鐘。
游戲的“高級(jí)”資源有修復(fù)契約替代核心。前者只有在前期可能會(huì)缺,開放了0圖及其后續(xù)后勤后獲取速度實(shí)在太高了,稍微用心跑一下就很多,后者的稀缺程度取決于非歐,不少人還是處于一個(gè)需要但是不急切的狀態(tài)。
資源主要獲得方式是遠(yuǎn)征...呸,這款游戲里叫后勤支援,前三章的后勤效率很低,推薦盡快通關(guān)第四章緊急任務(wù),解鎖后續(xù)章節(jié)的后勤。
資源消耗及作用
資源的消耗主要分為四個(gè)部分:“建造”、“戰(zhàn)斗”、“修理”和“裝備強(qiáng)化”。
戰(zhàn)斗
梯隊(duì)部署在指揮部或機(jī)場(chǎng)會(huì)根據(jù)人形的數(shù)量消耗人力
梯隊(duì)的口糧和彈藥會(huì)被分成十格和五格,梯隊(duì)每次戰(zhàn)斗會(huì)消耗一格口糧與彈藥,在回合結(jié)束后每個(gè)梯隊(duì)會(huì)消耗一格口糧,只有在指揮部和機(jī)場(chǎng)上的梯隊(duì)才能補(bǔ)充彈藥和口糧。
修理
(明明我家V沖在第一排的中間,但是為啥只有她沒破= =)
修理會(huì)根據(jù)受損血量消耗人力和零件資源,在戰(zhàn)役進(jìn)行中進(jìn)行緊急修理會(huì)消耗雙倍的資源。
人形受到重創(chuàng)后,維修消耗和維修時(shí)間會(huì)受到懲罰補(bǔ)正,血量越低,修復(fù)每滴血所需的資源和時(shí)間就會(huì)提高,所以在為了節(jié)省資源的目的下,盡量在重創(chuàng)線-30%附近開始修理,血量低的時(shí)候維修費(fèi)用會(huì)大量增加。
裝備系統(tǒng)介紹
裝備分為三種:“人形” “彈匣” “配件”
裝備的三個(gè)插槽分別會(huì)在20級(jí) 50級(jí) 80級(jí)解鎖,不同種類的人形解鎖順序是不同的,部分人形的解鎖順序和種類是特殊的,比如ST-AR15就擁有兩個(gè)配件欄而沒有人形欄
裝備建造和人形建造同理,只不過裝備建造資源最小值為10,最大值為300
裝備強(qiáng)化時(shí)會(huì)根據(jù)被強(qiáng)化裝備種類的不同以及獲得經(jīng)驗(yàn)量而消耗不同的資源,使用相同星級(jí)的相同裝備可以獲得三倍的經(jīng)驗(yàn)量。
專屬裝備需要的經(jīng)驗(yàn)量是五星裝備的三倍。
裝備校準(zhǔn)需要校準(zhǔn)點(diǎn)券和少量資源,校準(zhǔn)點(diǎn)券可在“模擬作戰(zhàn)-防御演習(xí)”中獲得
戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
游戲目前共有八個(gè)戰(zhàn)役,其中第零戰(zhàn)役會(huì)在第四章節(jié)“緊急”任務(wù)全部完成后解鎖
(第零節(jié)的小字部分曾經(jīng)被改成“長(zhǎng)官,老是坐著可不好,我?guī)闳ザ刀碉L(fēng)吧。”的句子,但是后來又被改回了“被水淹沒,不知所措!”,這句話完美演示了當(dāng)時(shí)三測(cè)的咸魚們?cè)诖虻诹阏聲r(shí)的心情。)
游戲的每個(gè)章節(jié)擁有三個(gè)部分,分別是“普通”“緊急”“夜戰(zhàn)”
其中每一章節(jié)的“普通”任務(wù)全部完成后會(huì)解鎖“緊急”任務(wù),“夜戰(zhàn)”任務(wù)會(huì)根據(jù)自己的情況解鎖,詳情點(diǎn)擊你被鎖住的“夜戰(zhàn)”按鈕就可以了解到。
(你可以直接點(diǎn)擊相應(yīng)的文字切換難度,也可以點(diǎn)整個(gè)寫著EP.0*******的牌子依次切換任務(wù)難度。)
一個(gè)足夠強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)組成中,你需要兩位強(qiáng)有力的SMG,一位AR作為持續(xù)火力輸出,一位RF進(jìn)行后排擊殺,一位MG作為......好了我編不下去了,這個(gè)游戲只有前期需要SMG抗兩天,然后你就可以吧你所有的SMG丟進(jìn)后勤,然后讓你的HG帶著RF或者M(jìn)G大殺四方,也就只有夜戰(zhàn)需要一定的AR裝備夜視儀來輸出......依然不需要SMG,HG的效果更好,最起碼目前版本是這樣的。
但是SMG也有自己的優(yōu)勢(shì)的!就是中前期練級(jí)的時(shí)候可以通過多名SMG輪換使用來達(dá)到循環(huán)練級(jí)還不吃桶的狀態(tài),當(dāng)然版本現(xiàn)在用SG損耗更低...雖然不太好賭。
這里泥潭沒有相關(guān)的攻略,簡(jiǎn)要說一下:
多數(shù)情況下梯隊(duì)以RF為主的隊(duì)伍盡量不要帶偏向命中閃避方向的HG(自帶高命中,后排無需閃避)
機(jī)槍盡量不要帶偏向射速和閃避的HG(射速無意義,同樣不需要閃避)
帶有暴擊率BUFF和增加暴擊率技能的HG在RF為主的隊(duì)伍盡量分開使用(RF天生自帶40%暴擊率,攜帶收益最大的光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡會(huì)出現(xiàn)溢出)
其他的怎么舒服怎么擺,反正中前期推圖練級(jí)不需要?jiǎng)舆@么多腦子,等大型活動(dòng)直接照著檔期攻略抄作業(yè)就好,糾結(jié)來糾結(jié)去,在四五六七八九十勾圈凱尖個(gè)群里挨個(gè)問問題基本都會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)爭(zhēng),你的問題有一半幾率直接被淹沒在“和諧的討論”中,而且節(jié)省出來的那個(gè)個(gè)位數(shù)資源......你要是抓著這點(diǎn)資源不放我估計(jì)你大建3000NEW的時(shí)候會(huì)心率不齊,重造N發(fā)220大軍可能直接心肌梗死。
這里說的所有情況都是多數(shù)而不是全部,學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用游戲自由操作的部分在任何一款游戲都有相當(dāng)重要的作用,如果你偏要在夜戰(zhàn)用RF打非裝甲單位還死活不帶水槍59一類的命中手槍,我也沒太大辦法不是嗎
指揮部啊,機(jī)場(chǎng)啊,雷達(dá)啊,占領(lǐng)狀態(tài)一類的介紹我相信你們都在新手教程里知道了,戰(zhàn)斗過程無非就是點(diǎn)擊小人,然后點(diǎn)擊目標(biāo)鐵血 F2A 就可以了
部分?jǐn)撤借F血會(huì)給予梯隊(duì)嚴(yán)重的打擊,而這種損失有些地方是可以避免的,就是你們?cè)诟鱾€(gè)企鵝聊天室里經(jīng)常聽見dalao們說的操作(其實(shí)我明明是想來玩戰(zhàn)棋游戲的,可是為啥最后變成了星際爭(zhēng)霸觸屏版),原理就是這個(gè)游戲存在的射程屬性;一些鐵血攻擊的準(zhǔn)備動(dòng)畫過長(zhǎng),于是就可以通過在戰(zhàn)斗中移動(dòng)小人的方式讓單位脫離敵方鐵血的射程,讓鐵血前進(jìn)并重新進(jìn)行攻擊的準(zhǔn)備動(dòng)畫,而在部分活動(dòng)中登場(chǎng)的木星炮具有巨大的威力和超長(zhǎng)的射程的淫威之下,利用撤離戰(zhàn)場(chǎng)過程中人形處于無敵狀態(tài)但依然會(huì)被鎖定目標(biāo)以達(dá)到憑空減少受損的目的,至于具體操作嘛,反正我手殘不會(huì),你們可以去找dalao們問個(gè)痛。
此外機(jī)場(chǎng)刷新的鐵血會(huì)正常的按照所在地圖給予經(jīng)驗(yàn)值,但是不會(huì)掉落戰(zhàn)術(shù)人形或裝備。