相信逆戰(zhàn)新塔防地圖大家都了解過(guò)一些,那么今天就接著來(lái)看看英雄難度的幽冥古堡都有哪些變化,本期還將為大家揭開(kāi)新增賽博格的神秘面紗!
首先介紹的就是新增怪物—治療指揮官,說(shuō)起指揮官形象對(duì)于廣大塔防愛(ài)好者并不陌生,畢竟在古墓魔影中初登場(chǎng)的它們著實(shí)讓我們吃了不少的苦頭。這次的治療指揮官在小編看來(lái)其能力比指揮官還要恐怖:雖然不能提升友軍的攻擊力,但能夠給大面積友軍提供可觀的生命恢復(fù),并且恢復(fù)速度并不慢,這也會(huì)導(dǎo)致堵路陷阱壓力劇增,自然對(duì)于輸出這塊要求將更加嚴(yán)格。
其次介紹的脈沖立方也是絲毫不弱于治療指揮官的新增怪物,雖然并沒(méi)有什么特別讓人印象深刻的地方,但提及“高富帥”想必塔防愛(ài)好者對(duì)它很是頭疼吧!能夠讓陷阱癱瘓的能力總能成功惡心人。而新增怪物脈沖立方也擁有讓陷阱癱瘓的能力,并且在癱瘓效果上還要遠(yuǎn)勝“高富帥”:周身附近一定范圍內(nèi)的陷阱全部進(jìn)入癱瘓狀態(tài),當(dāng)場(chǎng)上脈沖立方體數(shù)量較多時(shí)陷阱就跟報(bào)廢沒(méi)兩樣了!所以對(duì)于它小編建議還是優(yōu)先打掉會(huì)比較好。