上分之路是一條漫長且充滿艱難險阻的荊棘之路,想要在這條路上一直前進(jìn),那么我們都需要具備哪些基本素養(yǎng)呢。
一、硬實(shí)力
所謂硬實(shí)力,其實(shí)也就是基本功?;竟Χ及男┠?主要就是補(bǔ)刀和對英雄的操作。
如果你是一個喜歡玩C位的人,那么補(bǔ)刀就尤為重要,補(bǔ)刀越多就能有更多的錢,有更多的錢才能買更好的裝備,有優(yōu)于敵人的裝備才有戰(zhàn)勝對手的資本。對英雄的操作這個就不用我多說大家都會,只不過有著優(yōu)差之分,比如非指向性技能的準(zhǔn)確度,走位等等,補(bǔ)刀與操作可以通過大量的練習(xí)來不斷地提升,只要肯努力,相信你也可以練得一手好操作,上分也會更加得心應(yīng)手。
二、意識
很多玩家都明白玩LOL要有意識,那么意識是什么?意識說白了就是算計。大到整體對局,小到細(xì)節(jié)操作,都需要意識,也就是算計對面。很多新手玩家就會問具體該怎么培養(yǎng)自己的意識呢?
首先要明白怎么去算計,算計對手就要有依據(jù)地去猜對手要去做什么,針對一切的可能性提前想出對策戰(zhàn)勝對手達(dá)到勝利的目的。具體到每一個點(diǎn)上是說也說不完的,因?yàn)闀l(fā)生各種各樣的情況,從你進(jìn)入召喚師峽谷開始買裝備就要有意識,根據(jù)對面英雄特性該買什么樣的裝備來克制對面,根據(jù)自己的英雄特性又該買什么樣的裝備增強(qiáng)自己,對線時多注意與自己對線的人的動向。
比如中單對線,消失了是去游走了還是回家了或者是去拿藍(lán)buff了及時告訴隊友,他在那里做了眼及時告訴打野,他和自己都還有什么技能沒有什么技能,通過簡單的分析對傷害的計算對拼起來有幾成勝算,對拼之前確定有沒有人在蹲自己,比如作為輔助眼位該做在哪里不被對面發(fā)現(xiàn)或做在哪里能體現(xiàn)更高的價值,對面的輔助買了多少個假眼真眼,猜測他大概會放在哪些位置,及時排掉為隊友來gank創(chuàng)造條件。
再比如作為一個打野,要猜測對面打野動向,做及時反蹲,看他腳底下的buff以及buff已使用的時間猜測他哪個buff打了哪個沒打,對面出現(xiàn)在某一路之后接下來會去哪里等等,總之滿滿的都是算計。
這些都體現(xiàn)了意識的價值,對于細(xì)節(jié)多思考,多觀察,做出正確的判斷,不要瞎猜對面會干嘛。從水平方便來看,人數(shù)最多的就是低端玩家和普通玩家,現(xiàn)在你擁有了意識,你最少就屬于中高級別的玩家!就相當(dāng)于一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕松的從小范圍擴(kuò)大優(yōu)勢來帶領(lǐng)隊伍勝。
三、拿手英雄及屬于自己的小套路
想要上分更加容易,那么最好就是每個位置上都有2到3個拿手英雄,這里說的拿手是精通,要清楚每一個技能的傷害如何,與各種各樣的英雄應(yīng)該如何對線,清楚這個英雄的所有特性,根據(jù)自己拿手英雄的特性是否可以玩一些小套路。
比如玩辛德拉在藍(lán)色方,1級的時候可以選擇先不點(diǎn)技能,1分40秒左右在對面藍(lán)BUFF處放一個飾品眼,注意對面打野站位,如果對面打野決定藍(lán)開而不是蛤蟆開可以呼叫打野爸爸過來,1級點(diǎn)w技能,蹲在藍(lán)buff墻后,等對面打野把藍(lán)buff打到半血以下后拉出來直接讓己方打野懲戒掉,這樣就會打亂對面打野節(jié)奏,只不過有一定的風(fēng)險,中路會虧半波兵左右,如果不成功就很傷己方打野節(jié)奏,能不被對面發(fā)現(xiàn)打個措手不及搶完就走,也是很容易成功的。
每個位置上都有幾個精通的英雄,那么在選人的時候就可以補(bǔ)位,盡量讓隊友拿一些自己拿手的英雄,這樣勝算也能更大些,BP時根據(jù)實(shí)際情況多跟隊友溝通對陣容的選擇。使用自己精通的英雄,是取得勝利的重要保障。
四、多注意當(dāng)前版本
每個版本有每個版本的特征,多注意版本的更新,知道版本的強(qiáng)勢點(diǎn)都有哪些,可以選擇練一些版本強(qiáng)勢英雄用來上分,也可以針對強(qiáng)勢點(diǎn)做出應(yīng)對。最心塞莫過于自己喜歡的或拿手的英雄被一砍再砍,我知道你們要說刀妹了,這也確實(shí)是個活生生的例子!
最近剛出了新英雄艾克,在國服剛出的這個版本艾克就是個版本強(qiáng)勢英雄,傷害很高,護(hù)盾控制也都挺變態(tài),喜歡的小伙伴趕緊練練吧,趁還沒被砍趕緊拿去上分吧。
五、心態(tài)
擁有良好的心態(tài)可以幫助您成長,不管是在游戲里還是游戲外。其實(shí)我覺得LOL很好,它就如生活一樣,可以讓您享受并體驗(yàn)各種酸甜苦辣,樂極生悲,苦盡甘來。不要總抱怨隊友太彩筆,抱怨了也沒什么卵用。你無法選擇隊友更無法控制隊友,你只能控制自己。LOL是個5人團(tuán)隊游戲,只要你在游戲里發(fā)揮出20%的作用,那么你就是成功的,你就是贏的。
何況,我相信不管什么樣的遭遇,都可以學(xué)到東西。也許,比賽最終還是輸了,但你卻更加熟悉了你的召喚師或?qū)γ嬲賳編煟邮煜ち巳绾魏推渌賳編熍浜希懒嗽谝皯?zhàn)時該怎么樣走位,在團(tuán)戰(zhàn)時該什么時候出手,對自己上分也有很大的幫助。你要知道,要贏得的并不是這一場比賽,而是最終站在王者頂端。