這是野外測(cè)試的被動(dòng)出手順序,難道攻略寫的都是錯(cuò)的。
進(jìn)場(chǎng)風(fēng)主,上卡卡西,上牙,開場(chǎng)被動(dòng)順序:牙/卡卡西/風(fēng)主??磥砗蠓诺南劝l(fā)被動(dòng)
進(jìn)場(chǎng)風(fēng)主,上卡卡西,上牙,先不開場(chǎng),按攻略說的點(diǎn)卡卡西,拖動(dòng),再放回去原位。開場(chǎng)被動(dòng)順序:牙/卡卡西/風(fēng)主。攻略,你再次騙了我
進(jìn)場(chǎng)風(fēng)主,上卡卡西,上牙,先不開場(chǎng),點(diǎn)其他沒上場(chǎng)忍著直接覆蓋卡卡西位置,再將卡卡西拖進(jìn)來覆蓋原位。開場(chǎng)被動(dòng)順序:卡卡西/牙/風(fēng)主。
總結(jié),后放進(jìn)去的先放被動(dòng)技能,拖動(dòng)人物位置對(duì)被動(dòng)沒影響。主的被動(dòng)永遠(yuǎn)最后放,因?yàn)橹鳑]法被覆蓋,也沒法下場(chǎng),而且不管你怎么拖動(dòng),都沒用,他就是第一個(gè)入場(chǎng)的,所以最后放被動(dòng)。于是鳴人和風(fēng)主一起的時(shí)候,另外兩個(gè)被動(dòng),永遠(yuǎn)加在了鳴人分身身上。生存模式與此不同,生存模式主可以拿下去。大家可以到野外或者卡卡西分身處試試。