第七賽季的開始,很多狩獵者又回到了戰(zhàn)場(chǎng)上獵殺獵物,但獵人的性質(zhì),如果有一點(diǎn)點(diǎn)的不流暢很可能就會(huì)變成獵物,那么這篇攻略希望能給玩獸王獵的大家一點(diǎn)啟迪。
一.天賦與榮耀天賦
先從大家比較想知道的天賦說起吧。
第一層常駐兇猛獸欄,這是獸王獵集中值的大來源,更多的集中值意味著更多的輸出和更靈活的選擇,其余兩個(gè)天賦追求短期的傷害,且強(qiáng)度不高。
第二層常駐踐踏,這是獸王獵的AOE 來源,而且不占GCD,對(duì)沖的時(shí)候能提供很高的傷害,兇猛狂暴更像是一個(gè)寶寶的沖鋒,之后會(huì)強(qiáng)化攻速,在單對(duì)單的時(shí)候比較好用,不過強(qiáng)度不如踐踏。
第三層只能點(diǎn)迅疾如風(fēng),遠(yuǎn)遁強(qiáng)度不足,開拓者跑路天賦。
第四層點(diǎn)狂野之怒,這是獸王獵的爆發(fā),吃飯的家伙,狂野怒火的15秒能把團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面的近戰(zhàn)點(diǎn)到殘血才是及格的獸王獵。
第五層點(diǎn)束縛射擊,被突臉了放腳下一個(gè),一個(gè)后跳,很好用的組合技。
第六層點(diǎn)彈幕射擊,優(yōu)秀的AOE技能,奪命黑鴉更偏向于斬殺,亂射比較偏理論,爆發(fā)比彈幕射擊差,而且范圍也沒有彈幕射擊寬。
第七層點(diǎn)殺戮眼鏡蛇,也是提升狂野怒火期間的輸出,群獸奔騰木樁技能,實(shí)戰(zhàn)中作用很小,只有在雙子峰過橋的地方有發(fā)揮的空間。
然后是榮耀天賦,里面的被動(dòng)技能都是比較固定的搭配。
需要說明一下的是第四層的毒蝎和蜘蛛的選擇,毒蝎是針對(duì)近戰(zhàn)很強(qiáng),蜘蛛是對(duì)法系職業(yè)有影響,因?yàn)橹辉谶M(jìn)攻性法術(shù)才生效,所以對(duì)治療職業(yè)沒用,在戰(zhàn)場(chǎng)里你能打到對(duì)面法系職業(yè)的機(jī)會(huì)較少,不過如果是小規(guī)模作戰(zhàn),如涌泉海灘可以考慮點(diǎn)蜘蛛,建議還是常駐毒蝎,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)和有近戰(zhàn)突你的情況,限制對(duì)面的輸出,作用很大。
野獸之心這個(gè)技能雖然從原來的15秒削弱成了10秒,但是相比于其他兩個(gè)技能,這個(gè)技能顯得更核心,有狂野怒火和沒狂野怒火的獸王完全是兩個(gè)職業(yè)。
最后一個(gè)天賦點(diǎn)雄鷹,也是AOE技能,范圍較大,在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里都有良好的相性。
二.實(shí)戰(zhàn)篇
講完了天賦來講下實(shí)戰(zhàn)里注意事項(xiàng)。首先需要知道自己的任務(wù)和優(yōu)缺點(diǎn),作為獸王獵,你有著相當(dāng)優(yōu)秀的AOE能力。
所以在對(duì)沖的地圖,如雙子峰,請(qǐng)一定緊跟團(tuán)隊(duì),沒有了團(tuán)隊(duì)保護(hù)的獸王獵是很脆的,而且單對(duì)單的輸出也并不是頂級(jí),所以請(qǐng)不要嘗試偷旗,切后排,老老實(shí)實(shí)呆在近戰(zhàn)的后面,跟其他遠(yuǎn)程職業(yè)一起打?qū)γ娴娜恕?/p>
與遠(yuǎn)程隊(duì)友站一起,痛擊對(duì)面的前排
用好陷阱,你的減速陷阱能很好的改變戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),也許就是差這2,3碼的距離對(duì)面的戰(zhàn)士就沖鋒不到你的后排,冰凍陷阱的使用需要預(yù)判,或者新手可以先放在已經(jīng)被暈的敵人腳下來接控制鏈。
用好陷阱,改變戰(zhàn)場(chǎng)格局
被突臉了別怕,束縛射擊扔腳下,一個(gè)后跳繼續(xù)輸出,你說被DK抓過去了怎么辦?只能說你的距離掌握太差了,別貪輸出,保持與敵方前排的距離,你有一萬(wàn)種風(fēng)箏的方法,為什么會(huì)被短腿的DK近身呢?