隨著時間的推動,玩家們對于安戈洛版本的理解越來越深入,各種套路紛紛被開發(fā)了出來,此前一度沉寂的騎士竟也一躍登上了T1的寶座,這套佛魚騎上個月就已有人在論壇推薦,我認為佛魚騎是一套相當有強度的卡組。下面我來分享下這套卡組的食用方法。
一、卡組構(gòu)成和整體思路
首先必須明確,這是一套進攻性非常強的中速卡組。節(jié)奏就是一切,我們沒有太多返場的手段,也沒有清大場面的能力,這就要求必須把節(jié)奏牢牢掌握在自己手里,讓對面去解,搶血要果斷。一般搶血的時機是在自己有墻或擋刀的情況下,只給對面留一個最難解的怪。但要考慮對面借助這個怪翻盤的可能(暗影烈焰,亡者歸來等)。當然,面對快攻還是要無腦茍的,只要茍住了反殺是瞬間的事。
由于這套牌是雙核心,如果后手起手有芬杰或佛祖,硬幣千萬要留給他們,他們是搶節(jié)奏最強的兩張牌,尤其是芬杰,如果解不掉可以兩回合內(nèi)打爆對面。雙核心也保證了穩(wěn)定性,我有過兩次佛祖的奧秘被吃,最后靠死魚翻盤的經(jīng)歷。
二、起手留牌
可以無腦留的牌:復仇、機器人、螃蟹、動員、芬杰。
對陣戰(zhàn)德薩:默認為快攻,留自走炮,集結(jié)之刃;特別地,對陣蛋德需要留二流打手、藍鰓(解烏鴉),對陣海盜戰(zhàn)在起手不太爛的情況下可以留劍龍。注意,任何對局都不要留奉獻,那是在讓節(jié)奏。
面對快攻不留佛祖,其余對局都可以留。奧秘除了復仇原則上都換掉,但有兩種情況例外:
1)后手有動員時,留爭強好勝
2)有機器人或自走炮時,留救贖
對陣騎士和法師可考慮留張杰。 雖然在實際對局中張杰并沒有幫到我
對陣牧師和術(shù)士時可留神恩術(shù)。
三、一些卡牌的選擇
1.奧秘:卡組選擇的6張奧秘的配置我認為是比較適合當前環(huán)境的,就算手動擋掛也能給對手造成有效干擾,奧秘并非起手無腦換掉,這點在起手留牌那里已經(jīng)說明。
2.集結(jié)之刃:卡組里唯一的刀,不選大寶劍的理由就是它是3費,3費時有太多解不掉就上天的怪。這把刀就是為了解場,千萬不要為了buff而卡在手里。
3.神恩:卡組過牌的三大發(fā)動機之一(另外兩個是芬杰和佛祖),面對后期卡組的利器。一波過牌可以保證源源不斷的場面壓力,并且加速過到核心牌(佛祖、歸來),我印象中神恩過到三張牌以上的對局我全部拿下了。
4.奉獻:卡組唯一的AOE,但它的作用一般只是用來補殘血墻(淤泥的亡語墻)和斬殺 (圣騎士的斬殺) ??傊际菫榱藫屟盏?。當然,打蛋德時若能清了活體法力那自然美滋滋。
5.張杰:這套卡打奧秘法是劣勢 (我沒買會長的書。。。) ,在被各種奧秘懟得不能自理后我把一張螃蟹換成了張杰,然而它從來沒有雪中送炭過。。。要不要帶一張 騙自己 ,各位還請自行判斷。
6.二流打手:在打低保的過程中曾遇到一大波蛋德,臉被打腫后我開始選擇針對卡。開始選擇了雙奉獻,但發(fā)現(xiàn)一旦蛋德buff了一次奉獻就清不干凈了,而且還讓了節(jié)奏。于是又考慮平等,但又沒有足夠的攻擊頻率去解場。然后又想到了焦油,但1攻不具備主動解場能力。最后我選擇了二流打手。面對蛋德3費準時上對面會很難受,一般能穩(wěn)定換2個怪,或者開咆哮解,那就大賺了。在打海盜戰(zhàn)時545的墻有時也能救我一命。打中慢速卡組主動站場對面也不好解。 (說的就是你,安度因)
7.洛歐塞布:壓死對面的最后一根稻草。在自己場面優(yōu)勢建立起來后一錘定音的卡。有時也可防對面的斬殺,完成反殺。如果有些同學硬是執(zhí)著于砰砰,那就用塞布換,但我認為不值得。這套卡組比較容易建立場面優(yōu)勢,再增加一個大哥的意義并沒有塞布這種直接讓對面絕望的意義大。
8.超管:超管在這套牌中的作用有3個。一是配合自己的雜毛解對面的大哥,二是幫助芬杰拉魚,三是配合動員鋪一波。
9.亡者歸來:這才是圣騎士的斬殺!一張足矣。由于這套的場面壓制力,后期一張歸來足夠打爆對面,防戰(zhàn)也概莫能外。但要注意同行 (安度因) 的反殺。。。
四、職業(yè)對陣
本月各職業(yè)勝率表如下。
1.戰(zhàn)士:90%是海盜戰(zhàn),只遇到過2個防戰(zhàn)1個任務戰(zhàn)。這套牌里有很多牌都能在對局海盜戰(zhàn)時派上用場。前期思路就是無腦茍,如果有芬杰就可以準備反殺了。5級前的海盜戰(zhàn)都是偏快的,5級以后開始出現(xiàn)帶大螺絲砰砰的偏中速海盜戰(zhàn)了。打快速的茍住就贏,中速的由于前期壓力偏小,我們較容易建立起場面,等他大哥下場后就開始互相rush,看誰先死,由于我們有擋刀和超管等墻,機會還是不小的。
2.薩滿:絕大部分打臉薩,剩下是奶薩。打臉薩前期也是茍,但與海盜戰(zhàn)不同的是,解光打臉薩的場還是有猝死的危險,而這也是我?guī)鍤W塞布的原因。
3.賊:遇到較少,一半爆牌賊,剩下的奇跡賊和藍龍賊都有。大家都順的情況下并不好打,致勝點在于芬杰,賊沒有群體解場手段(芬杰的回合有伺機待發(fā)消失的概率不大),一堆魚可以很快沖死。如果確定是藍龍賊,那又得靠塞布了,但一般他活不到10費。
4.騎士:一半閱兵騎,一半佛祖騎,少量死魚騎,和我一樣的佛魚騎我只遇到一個,而且輸了。閱兵騎不好打,但只要全力解報告還是有機會的,畢竟他過牌拙計,沒那么容易過到buff牌。佛祖騎看誰手順了,但只要有場面,對面單個佛祖不足為懼。普通死魚騎前期只能防守,除非他兩張平等在手,否則也容易被我沖死,注意建立場面優(yōu)勢后壓塞布,讓他看著平等欲哭無淚。但是如果沖不死,除非歸來一波打死,否則誰先開歸來誰死。。。
5.小德:蛋德和青玉德對半開,還有極少量的庫恩藍龍德。蛋德是這套牌的劣勢對局之一。打蛋德就是一個解屎對局,解光對面自然就跑,但是比起蛋德我們的攻擊頻率不足,很難在當回合解干凈,所以另一個贏點在于對面抽一打一時我們實現(xiàn)返場。蛋德最可怕的兩張牌是活體法力和基維斯,前者容易理解,而基維斯當回合沒解掉基本走遠了,補充手牌后蛋德很快可以將場面buff得神仙難救。青玉德和藍龍德對我們來說就容易多了,只要有芬杰或佛祖,基本可確保勝利,尤其是芬杰,沒有群體解場能力的德對魚人的威脅毫無辦法。
6.術(shù)士:100%宇宙術(shù)。天胡宇宙術(shù)打不過(下什么解什么),但不胡的機會就很大了。對后期卡組的關(guān)鍵還是雙核心,對面一旦斷解很快就死了。要努力做出對面A不干凈的場,因為宇宙術(shù)的AOE很多都是自傷的,而我們有復仇和爭強好勝,很多時候?qū)γ姘l(fā)現(xiàn)雖然A掉了大部分怪,但自己還是活不下來。畢竟宇宙術(shù)最大的問題就是同一回合清場回血通常不可兼得。
7.法師:100%奧秘法。很奇怪,我沒有遇到一個冰法。奧秘法是另一個劣勢對局。盡管我?guī)Я藦埥?,但并無卵用(摸不到啊摸不到)。奧秘法本質(zhì)上也是個快攻卡組,在早期就可以建立起場面優(yōu)勢,而我們由于反制的威脅,不能順利動員的話基本走遠了。就算后期返場了,血線也進斬殺了,只能在對面抽到炎爆前迅速打死他。但很多法爺?shù)幕貞贾皇潜负退核槠?。?!?/p>
8.牧師:臟牧、龍牧、任務牧三分天下,沒有遇到傳說中的心火牧。打牧師說實話真是太惡心了,你永遠不知道他下一張能打出你的什么牌。兩個月來總共被歸來反殺兩次,在恩佐斯的嘆息之墻前飲恨多次。我們能做的只能是不斷鋪,不斷給壓力,不要過分防什么AOE,只有在恩佐斯前打死才是唯一的出路。
恩,和標準一樣,狂野也只有8個職業(yè),沒毛病。
最后附上卡組神秘代碼??商鎿Q的卡有:張杰、二流打手、洛歐塞布,視情況換成砰砰、第二張螃蟹、第二張劍龍等。
### 佛祖死魚
# 職業(yè):圣騎士
# 模式:狂野模式
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# 1x (1) 爭強好勝
# 2x (1) 復仇
# 2x (1) 崇高犧牲
# 1x (1) 救贖
# 2x (2) 護盾機器人
# 1x (2) 葛拉卡爬行蟹
# 2x (2) 藍腮戰(zhàn)士
# 2x (3) 作戰(zhàn)動員
# 1x (3) 燃鬃·自走炮
# 1x (3) 神恩術(shù)
# 1x (3) 集結(jié)之刃
# 2x (3) 魚人領(lǐng)軍
# 1x (4) 奉獻
# 1x (4) 奧秘吞噬者
# 1x (4) 老瞎眼
# 1x (5) 二流打手
# 1x (5) 洛歐塞布
# 1x (5) 飛火流星·芬杰
# 1x (6) 劍龍騎術(shù)
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 2x (6) 神秘挑戰(zhàn)者
# 1x (8) 提里奧·弗丁
# 1x (10) 亡者歸來
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