爐石傳說玩了大半個月的偽萌新先報個道,分享一套強(qiáng)度不錯娛樂性挺高的戰(zhàn)士導(dǎo)演卡組。天梯打的不高,之前拿了低保后用娛樂卡組把自己坑下來后結(jié)果一直在8級左右反復(fù)摩擦。不過針對目前復(fù)活牧很多的情況,看環(huán)境可以抓牧師什么的上點(diǎn)分,如果是碰到獵人多的時候還是考慮換吧,這套打現(xiàn)在橫行的中速獵真的不好茍。
導(dǎo)演的翻盤能力不用說,大順勢被個導(dǎo)演翻盤過的都懂。不過講道理,目前天梯里選導(dǎo)演看電影的戰(zhàn)士還是不多見的。
其實(shí)這套卡組是根據(jù)之前天梯周報里的奴隸巨人戰(zhàn)微調(diào)的, 其實(shí)就是改了幾張key牌
先上一波渣戰(zhàn)績和卡組
卡組說明:跟狼人戰(zhàn)相似,這套也算是OTK卡組,核心點(diǎn)還是拼命過牌收集龍珠,過牌手段跟狼人戰(zhàn)一樣, 集齊七顆龍珠就可以下0費(fèi)巨人糊對面一臉了
key牌:怒火,沖鋒,狂暴,巨人,無面, 巨人是0費(fèi)的話則剛好是10費(fèi),全部甩出有30點(diǎn)傷害,2怒火的話再加4點(diǎn)。
巨人戰(zhàn)卡組思路說明
1、之前試了下奴隸巨人戰(zhàn),感覺過牌不是很平滑,特別是對面場面鋪的很兇,手上卡個兩張奴隸主而且又沒有旋風(fēng)斬狂炎這些AOE配合生兒子的時候簡直要多難受有多難受。
而且很都時候狂炎都用來茍活清場了,很難留到combo時使用,所以直接去掉了奴隸主,狂炎可以盡情在前中期清場過牌。
2、加入了一張狂暴,可以提高3點(diǎn)斬殺線,無面就是6點(diǎn)了,還是值得的。
3、帶一張復(fù)仇而不是雙旋風(fēng)斬是因?yàn)槿绻芰觿莸臅r候,復(fù)仇AOE掃3茍一茍清場翻盤的能力比旋風(fēng)好上不少。
4、紅龍是張可攻可守的卡,很方便,均勢和小劣勢的時候噴對面一臉,強(qiáng)行把對面拉到你的斬殺線,一般9費(fèi)的時候key牌就已經(jīng)收集的差不多了,紅龍一上立馬將軍,而且可以減少key牌需求,(前中期可以用一張怒火進(jìn)行補(bǔ)刀,特別是狂炎掃不光對面的情況下),沒無面時也可以一波帶走,逼著對面解場,對面不解紅龍的話直接上個沖鋒巨人就沒了。無面復(fù)制多個巨人還可以破對面掛的奧秘什么的,靈活很多。對面如果差一點(diǎn)點(diǎn)傷害,一套帶不走你的話一般也都會選擇解場,但是一般還是防不了下一波的巨人沖臉。 疊了幾十點(diǎn)護(hù)甲的惡心防戰(zhàn)除外
5、單巨人 是因?yàn)榭ㄎ徊粔?,?dāng)然也可以自行調(diào)整用雙巨人,多一張的話在中期可以選擇拿出去賣臉讓對面解場減少壓力
6、導(dǎo)演,這套牌中一共18個法術(shù),減掉4張key牌法術(shù),也還有14個,資金是很到位的。 夠看一場挺長的小電影
在對面血量進(jìn)入斬殺線,但是場面上又有墻頂著,過不了墻的時候,或者很大劣勢的時候都可以看導(dǎo)演賣個面子看能不能救場。甚至在已經(jīng)甩出巨人還懟不死對面的時候,可以靠導(dǎo)演搏一搏,戰(zhàn)士也可以看電影啦。
(遇到過個倒霉?jié)M血龍戰(zhàn),場面鋪的很大,于是請他看了個電影順便清了個場,還收了我方導(dǎo)演的危機(jī)四伏,自信藍(lán)龍結(jié)果連送我三個蛛魔,結(jié)果巨人一上場后他選擇了死亡)