召喚師技能:
閃現(xiàn)+傳送
傳送的時(shí)候,我們甚至可以吃個(gè)野在回城買裝備再上線(不推薦)
游戲玩法:
前期對線:
第一件出提亞瑪特后方便我們不停的刷線,給對方造成兵線壓力,劍魔應(yīng)該算一個(gè)比較不怕gank的英雄,原因:被動(dòng)復(fù)活,Q技能的位移,E的減速限制,自身還有個(gè)閃現(xiàn)。我們推線的目的還有一個(gè),對方補(bǔ)塔刀的時(shí)候更容易用E技能的消耗對手
切記,不要和銳雯之類的一波流英雄拼,前期同等裝備下,我們是完全沒有這些英雄的爆發(fā)高,很容易一套被打出被動(dòng),然后一直猥瑣,反而錯(cuò)過我們的強(qiáng)勢起,我們可以多用W的轉(zhuǎn)換來為自己提高傷害,E技能的消耗也非常有用,劍魔在前期對拼的情況只有一個(gè)——我們已經(jīng)躲開對方強(qiáng)勢的技能,如銳雯三個(gè)Q,刀妹的W,我們大可以在這些英雄丟出技能后用E技能減速,等他們技能進(jìn)入CD后,再反打一波。
中后期團(tuán)戰(zhàn):
劍魔的中期一定要有一件肉裝,否則不要突進(jìn)進(jìn)去,哪怕你有被動(dòng)也不濟(jì)于事,對于劍魔,血量是一個(gè)很重要的屬性,劍魔一定要避免在出裝上過脆,而被對方直接秒掉。
我們的大招開啟狀態(tài)時(shí),會(huì)增加我們普攻的距離,一定利用好這個(gè)點(diǎn),進(jìn)行走砍。
第一件肉裝,可以選擇蘭頓,或者振奮(現(xiàn)在大法師版本,如果法師過多,推薦振奮),蘭頓可以在我們突入后排時(shí)使用減速對手核心,或者用E技能,我們不求擊殺,只需要干擾,就足夠了。
后期劍魔可以說隨意發(fā)揮,哪怕對面有反甲,也沒必要害怕,我們的W是按照我們自身的傷害計(jì)算的,且半血以下雙倍回血,另外反甲是魔法傷害,我們的振奮也有一定的抵御能力。
逆風(fēng)打法:
劍魔的血池堆滿后會(huì)增加50%的攻速,配上大招的攻速,偷塔會(huì)非???,41分推非常適合劍魔,團(tuán)戰(zhàn)中,我們更要注意黏合對方C位,盡可能讓他們少輸出,而爭取讓我方核心多輸出。
劍魔的簡易連招和啟發(fā)
平常突進(jìn)的時(shí)候,我認(rèn)為大家可以先手E,E中了,減速了對手再Q(mào),這樣可以提高Q技能的準(zhǔn)確度。
劍魔簡易連招:請注意我這個(gè)時(shí)候的刀,是切換的攻擊模式,Q落地瞬間按R,然后平A用九頭蛇重置普攻,接著用E技能。
劍魔的強(qiáng)勢不在于爆發(fā),而是在于持久,他可以輕松的在團(tuán)戰(zhàn)中存活下來,你所做的就是,沉住氣,不要當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)第一人,只有輸出的時(shí)候我們才有回復(fù),這是每一個(gè)劍魔應(yīng)該記住的箴言。
以上內(nèi)容就是小編為大家?guī)淼腖olS7上單劍魔天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹。