DNF女散打刷圖加點(diǎn),這次改版SP更寬裕了,隨便加都還剩很多點(diǎn)。但怎么樣加點(diǎn)才能充分利用sp,tp點(diǎn)并適合女散打。下面就和小編一起來看看怎么加點(diǎn)吧。
為什么武神的加點(diǎn)會(huì)這么遲來呢,因?yàn)檫@次改版有個(gè)別技能減少了SP消耗,多玩的加點(diǎn)器沒更新,所以我得手動(dòng)搞下。得等更新游戲
別跟我講其他地方的模擬器,我不知道!
先來有達(dá)人契約的加點(diǎn),應(yīng)該會(huì)好幾套,武神的加點(diǎn)爭(zhēng)議其實(shí)還是挺多的,但并沒有多少人出來爭(zhēng)吵,都是自己用的順手。這里都發(fā)出來瞧瞧。
第一套
第一套也是我個(gè)人的加點(diǎn),這套加點(diǎn)是沒有點(diǎn)45,點(diǎn)滿升龍霸的常規(guī)加點(diǎn),機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)的一套,點(diǎn)滿了崩拳之類的技能,也沒有墨跡的45。45雖然改版不用堆次數(shù),可以直接一腳,但依然是個(gè)相對(duì)墨跡的技能
改版之后的碎骨前置技能是下段踢1級(jí),不再是5級(jí),崩拳的SP需求量25→20。下面就不再多說改版的SP問題。
放出來的SP終于可以支持這套加點(diǎn)滿了折頸。剩下的SP我選擇20級(jí)鋼筋鐵骨,也沒其他可加。
關(guān)于TP這里呢,是我個(gè)人的喜好,你們也可以把基礎(chǔ)精通拿下2點(diǎn),換一級(jí)的鐵山靠TP,碎骨和鐵山靠的百分比一直都是差不多的,為什么會(huì)選擇碎骨TP5級(jí)呢,因?yàn)樗楣怯幸粋€(gè)施放速度,而我個(gè)人是更喜歡XX。
拳套掌握這技能可以根據(jù)自己的武器類型選擇要不要加,其實(shí)帶拳套是最好的,但你說你帶玩命還是荒古臂鎧的,那就沒辦法加了,玩命不是特別好的武器,如果在荒古拳套和臂鎧中選擇一個(gè),我也是選擇拳套。
要真是就喜歡臂鎧的人,那就不要加了。
第二套
第二套加點(diǎn),點(diǎn)出了45,當(dāng)然會(huì)舍棄一點(diǎn)東西,加點(diǎn)也比較緊張,剩余的加點(diǎn)也不夠有什么較好的表現(xiàn),鋼筋鐵骨當(dāng)然就加不了。
這是改動(dòng)的地方,其他和上套一樣,自己翻來參考。大家可以在崩拳,碎骨,鐵山靠之前進(jìn)行取舍,只能滿一個(gè),加點(diǎn)都是不差太多的。剩余SP:220,折頸依舊是滿的,再補(bǔ)充一下一級(jí)分身和一級(jí)疾風(fēng)追擊的實(shí)用性。分身基本是格斗家打黑霧之源BOSS撞電球的一個(gè)常規(guī)方式,其他地方應(yīng)該是用不到,不過不點(diǎn)是不行的。疾風(fēng)追擊可以在前前X之后接任何技能,如果不點(diǎn)這個(gè),前前X的時(shí)候技能都是鎖死的,點(diǎn)了之后比較順手。
談?wù)勂渌募狱c(diǎn),比如有些人不點(diǎn)升龍霸,點(diǎn)滿45,加點(diǎn)方式和第一套只差了這一個(gè)技能,其實(shí)也算可以。不過升龍霸的表現(xiàn)一直是很好的,這次改版這兩個(gè)技能都有改動(dòng),所以自己選擇一下,都點(diǎn)滿也許在傷害不夠的情況下是更好的。
以上就是小編為大家?guī)淼腡B7女散打刷圖加點(diǎn)介紹