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dnf7月職業(yè)平衡改版如何?2019dnf7月職業(yè)平衡改版屬性技能

來源:9553 2019-07-04 16:24 http://www.ghqlgyb.cn/

  已經(jīng)是7月份了,好多小伙伴們?cè)趩?019dnf7月職業(yè)平衡改版是怎么樣的,小編今天就給大家整理了關(guān)于dnf7月職業(yè)平衡改版排行介紹啦!一起來看看吧!

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  2019dnf7月職業(yè)平衡改版怎么樣

  本次更新涉及職業(yè)如下:

  阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風(fēng)法

  阿修羅

  * 基礎(chǔ)攻擊

  - 波 動(dòng)刻印 習(xí)得后 基礎(chǔ)攻擊 變?yōu)楣虃?

  ? 由此重新調(diào)整 攻擊力 .

  * 波 動(dòng)刻印

  - 波 動(dòng)劍氣可以受到基礎(chǔ)精通加成了.

  ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

  - 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

  * 殺意波 動(dòng)

  - 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

  - 再次激 活 殺意波 動(dòng) 時(shí),效果變?yōu)?On/Off 殺意波 動(dòng)的攻擊功能.

  - 波 動(dòng)攻擊由無視防御類型變?yōu)槠胀ㄐ?

  ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

  * 心眼

  - 刪除增加暴擊攻擊力效果.

  - 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.

  ? 每級(jí)成長(zhǎng)值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 23% 增加.

  - 追加可以增加基礎(chǔ)攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波 動(dòng)劍 技能攻擊力 的功能.

  ? 每級(jí)成長(zhǎng)值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 34.5% 增加.

  * 邪光斬

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 修羅邪光斬

  - 減少多段攻擊的間隔.

  - 多段攻擊次數(shù)固定為3次.

  - 攻擊時(shí)可以搬運(yùn)怪物的效果不再適用于霸體護(hù)甲怪.

  * 冰刃 · 波 動(dòng)劍

  - 冰柱生成速度 增加.

  - 多段攻擊次數(shù)固定為9次.

  - 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 攻擊力 50% 增加.

  * 爆炎 · 波 動(dòng)劍

  - 烈炎 爆炸生成 增加.

  - 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.

  - 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 攻擊力 50% 增加.

  * 無雙波

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 邪光波 動(dòng)陣

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 不動(dòng)明王陣

  - 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?zhǔn).

  * 暗天波 動(dòng)眼

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 天照

  - 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

  * 極冰 · 裂波劍

  - 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

  - 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 攻擊力 50% 增加.

  * 極炎 · 裂波劍

  - 習(xí)得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

  - 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

  * 天雷 · 波 動(dòng)劍

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  - 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

  - 技能激 活后會(huì)立刻進(jìn)入冷卻計(jì)算了.

  * 天雷 · 降魔杵

  - 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

  - 技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),雷云會(huì)立刻消失.

  - 技能持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束前,會(huì)有特效進(jìn)行提示了.

  - 激 活終結(jié)攻擊時(shí),調(diào)整雷云的位置.

  - 激 活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

  - 激 活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個(gè).

  - 對(duì)hp已為0的敵人,不會(huì)落雷了.

  - 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 攻擊力 50% 增加.

  * 雷神降世 : 裁決

  - 改善雷神的攻擊判定.

  - 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

  - 攻擊力 50% 增加.

  漫游槍手(女)

  * 上旋踢

  - 攻擊力 23.6% 增加.

  * 釘刺射

  - 攻擊力 26.3% 增加.

  * 刺踢

  - 攻擊力 25.8% 增加.

  * 雙槍極舞刃

  - 銀光飛刃在空中射擊姿勢(shì)下也可以發(fā)動(dòng)了.

  - 降低銀光飛刃最低發(fā)動(dòng)高度要求.

  *遠(yuǎn)程格擋

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 鎖鏈截?fù)?/p>

  - 攻擊力 22.8% 增加.

  * 音速劫擊

  - 攻擊力 24.8% 增加.

  * 移動(dòng)射擊

  - 技能施放時(shí)附加霸體護(hù)甲.

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 槍舞

  - 攻擊判定由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

  - 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.

  - 變更基礎(chǔ)打擊次數(shù). (12 → 15)

  - 降低達(dá)到最大打擊數(shù)的要求.

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 多重射擊

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 雙鷹回旋

  - 攻擊力 19% 增加.

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 雙鷹回旋 強(qiáng)化

  - 改善拉扯敵人的效果會(huì)將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.

  * 隱匿切割

  - 變更精通等級(jí). (20 → 30)

  * 血 腥狂歡

  - 攻擊力 19% 增加.

  - 減少終結(jié)攻擊前進(jìn)距離.

  - 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進(jìn)距離.

  - 9級(jí)習(xí)得時(shí)附加效果變更.

  ? 施放中進(jìn)入無敵狀態(tài)

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 鮮血劫擊

  - 變更前置技能.

  ? 音速劫擊 : 5 → 1

  * 壓制射擊

  - 攻擊力 19% 增加.

  - 向前亂射打擊時(shí) 由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

  - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

  * 槍刃改良

  - 變更精通與上限等級(jí).

  ? ??? ?? : 10 → 30

  ? ?? ?? : 20 → 40

  * 死亡鎖鏈

  - 攻擊力 20.5% 增加.

  - 投擲動(dòng)作中附加霸體護(hù)甲.

  - 發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊時(shí)會(huì)向被捆住的敵人中評(píng)價(jià)最高的敵人的位置攻擊.

  - 刪除對(duì)被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

  * 血舞祭

  - 攻擊力 19% 增加.

  忍者

  * 火遁·豪火球之術(shù)

  - 刪除連打技能鍵時(shí)減少火焰持續(xù)時(shí)間與多段攻擊間隔的功能.

  - 基礎(chǔ)攻擊時(shí)間與速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

  - 強(qiáng)化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 習(xí)得后增加火焰持續(xù)時(shí)間的效果統(tǒng)合至技能本體.

  * 幻影手里劍

  - 攻擊力 5% 增加.

  - 刪除連打技能鍵時(shí)增加投擲速度的功能.

  - 基礎(chǔ)投擲速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

  * 火遁 火龍卷

  - 攻擊力 6.3% 增加.

  * 火遁·炎天道

  - 攻擊力 6.9% 增加.

  * 蟾蜍油炎彈

  - 攻擊力 20% 增加.

  * 火遁·炎舞天璇

  - 攻擊力 6.6% 增加.

  - 刪除連打技能鍵時(shí)增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.

  - 炎舞基礎(chǔ)攻擊數(shù)調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

  * 火遁·冥炎業(yè)火陣

  - 攻擊力 8.3% 增加.

  - 更新3級(jí)效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.

  * 飛燕手里劍

  - 攻擊力 10% 增加.

  * 火遁 : 風(fēng)魔手里劍

  - 變更技能流程邏輯.

  ? 使用時(shí),投擲4個(gè)小型風(fēng)魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風(fēng)魔手里劍一起投擲給予追加傷害

  ? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致.

  ? 重新調(diào)整攻擊力.

  * 大蛇丸

  - 攻擊力 14.3% 增加.

  柔道家(男)

  * 拋投

  - 修正技能的攻擊力成長(zhǎng)量異常的現(xiàn)象.

  - 41級(jí)基準(zhǔn), 攻擊力 5.7% 增加.

  * 無情摔擊

  - 攻擊力 5.4% 增加.

  * 空絞錘

  - 攻擊力 10% 增加.

  * 霹靂旋踢

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 浮空凌云踢

  - 攻擊力 5.4% 增加.

  * 地獄風(fēng)火輪

  - 攻擊力 9.6% 增加.

  * 裂石破天

  - 攻擊力 5.4% 增加.

  * 死亡旋律

  - 6級(jí)效果變更.

  ? 變更前 : 一定時(shí)間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量

  ? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

  * 彗星沖擊

  - 攻擊力 9.7% 增加.

  * 黑震旋風(fēng)

  - 攻擊力 10.1% 增加.

  * 奧義:疾風(fēng)閃電

  - 攻擊力 6.2% 增加.

  * 極義震天破

  - 攻擊力 6% 增加.

  誘魔者

  * 基礎(chǔ)攻擊

  - 沖刺 攻擊力 12% 增加.

  * 鉤頸斬

  - 攻擊力 10.4% 增加.

  * 罪業(yè)加身

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 雙重切割

  - 攻擊力 10.5% 增加.

  * 欲望之手

  - 攻擊力 13% 增加.

  - 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

  * 貪婪之刺

  - 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動(dòng)吞噬效果.

  - 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.

  * 宣告罪孽之手+tp

  - 35級(jí)新技能.

  - 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領(lǐng)悟自己的罪孽后,使其因罪業(yè)爆炸.

  - tp每級(jí) 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

  * 罪業(yè)宣告

  - 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時(shí)發(fā)動(dòng) .(與原罪釋放·凈化 習(xí)得/激 活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)

  * 原罪釋放·凈化

  - 刪除再按技能鍵時(shí)發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊的效果.

  * 凈化之花

  - 50級(jí)新主動(dòng).

  - 使用技能時(shí),變身為惡魔控制當(dāng)前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

  - 1級(jí)精通, 習(xí)得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級(jí). (所需SP: 0)

  - 比改動(dòng)前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.

  * 暴食之噬

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 靈魂烙印 : 原罪沖擊

  - 攻擊力 5% 增加.

  - 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

  * 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

  - 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

  * 失樂園

  - 攻擊力 5% 增加.

  - 減少?gòu)娜祟愖兂蓯耗У膭?dòng)作的延遲.

  - 后方位置有無法抓取的目標(biāo)時(shí),角色會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動(dòng)過去.

  逐風(fēng)者

  * 狂風(fēng)沖刺

  - 攻擊力 7.5% 增加.

  - 流風(fēng)訣 釋放中無法使用狂風(fēng)沖刺.

  * 回風(fēng)斬

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 朔風(fēng)牽引

  - 攻擊力 10% 增加.

  * 風(fēng)鳴沖擊

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 游離之風(fēng)

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 雙翼風(fēng)刃

  - 攻擊力 8.1% 增加.

  * 刃風(fēng)

  - 攻擊力 7.7% 增加.

  - 改善初次打擊判定.

  - 會(huì)追蹤初次打擊時(shí)命中的目標(biāo)了.

  * 風(fēng)暴之眼

  - 攻擊力 7.7% 增加.

  * 真空旋風(fēng)破

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 風(fēng)暴之拳

  - 攻擊力 6.6% 增加.

  * 萬象風(fēng)龍陣

  - 6級(jí)效果變更.

  ? 變更前: 30秒內(nèi) 御風(fēng)之力 lv+3

  ? 變更后: 龍卷多段攻擊次數(shù)+8

  * 疾風(fēng)瞬影閃

  - 攻擊力 7.7% 增加.

  * 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 游龍?bào)@風(fēng)破

  - 攻擊力 6.9% 增加.

  * 九霄風(fēng)雷

  - 攻擊力 5% 增加.

  * 無限風(fēng)域

  - 攻擊力 5% 增加.

  - 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)以評(píng)價(jià)最高的敵人為中心聚攏怪物了

  以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于2019dnf7月職業(yè)平衡改版排行全部介紹啦!

責(zé)任編輯:凌芹莉
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