諾克薩斯之手 德萊厄斯W低級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間減少。W在高級(jí)時(shí)的傷害增加。E護(hù)甲穿透增加。
徳萊厄斯作為一名重裝英雄,卻讓傷害成為了他的主要優(yōu)勢(shì)。目前而言,他還能擁有更多的作為。
W - 致殘打擊
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5 秒→7/6.5/6/5.5/5秒
收益:全等級(jí)140%總攻擊力→40/145/150/155/160%總攻擊力
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【致殘打擊】有時(shí)無法對(duì)特定單位造成傷害(例如:約里克的【W(wǎng) - 暗靈纏身】)
E - 無情鐵手
護(hù)甲穿透:5/10/15/20/25%護(hù)甲穿透→10/15/20/25/30%護(hù)甲穿透
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間減少2秒,傷害后期提高。E護(hù)甲穿透提高,整體很大加強(qiáng)
海洋之災(zāi) 普朗克Q在低級(jí)時(shí)的耗藍(lán)增加。E火藥桶的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。火藥桶不再暴露附近的單位。
無論是【行竊預(yù)兆】還是【不滅之握】都為普朗克提供了強(qiáng)大的續(xù)航力,這讓他在線上橫沖直撞,也無需面對(duì)太多的挑戰(zhàn)就能過渡到后期。
Q - 槍火談判
消耗:全等級(jí)40法力值→60/55/50/45/40法力值
E - 火藥桶
【已更新】:火藥桶不再提供其他單位的視野
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):60秒→25 秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q低等級(jí)藍(lán)耗提高,前期對(duì)線能力削弱。E持續(xù)時(shí)間減少,不再能探視野,整體削弱
迷失之牙 納爾Q的冷卻返還減少(高級(jí)時(shí)返還變多)。E基礎(chǔ)傷害 提高。
待在背后打安全牌的納爾理應(yīng)不那么具有沖擊力,而那些勇敢站出的納爾應(yīng)該獲得更多的獎(jiǎng)賞,尤其是在游戲前期。
Q - 投擲回力標(biāo)
冷卻返還:45/50/55/60% (取決于【R - 吶啊!】的等級(jí))→全等級(jí)40%
E - 輕跳
基礎(chǔ)傷害:20/60/100/140/180 →50/85/120/155/190
高玩點(diǎn)評(píng):接到回旋Q后,冷卻時(shí)間減少。E前期基礎(chǔ)傷害提高,進(jìn)攻性收益提高
山隱之焰 奧恩W護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng)增加,冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)減少,傷害在低級(jí)時(shí)增加,高級(jí)時(shí)減少。易碎效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。E現(xiàn)在平均造成更多傷害,但不再造成兩段傷害。
奧恩擁有同類型英雄中最好的決斗能力,這不僅讓他成為了頂級(jí)上路坦克的一員,也讓他入侵了上路頂級(jí)戰(zhàn)士的領(lǐng)域。一般來說坦克們的決斗能力不差,但技能的冷卻真空期和較高的爆發(fā)傷害也往往給予了戰(zhàn)士英雄清晰的與之戰(zhàn)斗并獲勝的機(jī)會(huì)。但奧恩的弱點(diǎn)時(shí)間太短了,這無論是W的冷卻時(shí)間還是易碎效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。即使這些技能都未就緒,【熾烈沖鋒】的超高傷害也讓大部分英雄無法駕馭。
W - 風(fēng)箱炎息
冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9 秒→17/15/13/11/9秒
傷害:10/12/14/16/18%目標(biāo)最大生命值→12/13/14/15/16%目標(biāo)最大生命值
護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2.5秒→3.5秒
易碎效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng):6秒→3 秒
E - 熾烈沖鋒
基礎(chǔ)傷害:30/50/70/90/110 →80/125/170/215/260
傷害收益:30%額外護(hù)甲+30%額外魔抗→40%額外護(hù)甲+ 40%額外魔抗
【已移除】沖擊波傷害:當(dāng)碰撞到地形時(shí),不再造成額外的50/90/130/170/210 (+30% 額外護(hù)甲) (+30%額外魔抗)傷害
總傷害:80/140/200/260/320→ 80/125/170/215/260
總傷害收益:60%額外護(hù)甲+60額外魔抗→40%額外護(hù)甲+ 40% 額外魔抗
高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間提高,傷害減少,較大削弱。E從2段傷害變成1段傷害,意味更容易命中打出爆發(fā)傷害
圣錘之毅 波比被動(dòng)傷害在低級(jí)時(shí)增加。E傷害增加。
被動(dòng) - 鋼鐵大使
傷害:10-180 (于1-18級(jí))→20-180 (于1-18級(jí))
E - 英勇沖鋒
傷害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140(推至地形時(shí)加倍)
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害前期提高,E傷害提高,整體加強(qiáng)
荒漠屠夫 雷克頓Q高級(jí)時(shí)傷害增加。怒氣Q傷害增加。
Q - 暴君狂擊
傷害:65/95/125/155/185 →65/100/135/170/205
怒氣傷害:95/140/185/230/275 →100/150/200/250/300
高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害提高,前期小加強(qiáng)
武器大師 賈克斯【反擊風(fēng)暴】的生效時(shí)間不再有時(shí)短暫延遲。
E - 反擊風(fēng)暴
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【反擊風(fēng)暴】的效果需要最多0.25秒來生效
冰霜之錘遠(yuǎn)程攻擊的減速效果降低。
只有少數(shù)遠(yuǎn)程英雄愿意犧牲傷害來拿起【冰霜之錘】,但這樣做的英雄既難以被接近(因?yàn)闇p速效果)又難以被擊殺(因?yàn)樯?。為了達(dá)到平衡,我們減少了遠(yuǎn)程攻擊所造成的減速效果。
減速效果(遠(yuǎn)程):30% →20%
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