W低級時的冷卻時間減少。W在高級時的傷害增加。E護(hù)甲穿透增加。
徳萊厄斯作為一名重裝英雄,卻讓傷害成為了他的主要優(yōu)勢。目前而言,他還能擁有更多的作為。
W - 致殘打擊
冷卻時間:9/8/7/6/5 秒→7/6.5/6/5.5/5秒
收益:全等級140%總攻擊力→40/145/150/155/160%總攻擊力
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致【致殘打擊】有時無法對特定單位造成傷害(例如:約里克的【W(wǎng) - 暗靈纏身】)
E - 無情鐵手
護(hù)甲穿透:5/10/15/20/25%護(hù)甲穿透→10/15/20/25/30%護(hù)甲穿透
高玩點評:Q冷卻時間減少2秒,傷害后期提高。E護(hù)甲穿透提高,整體很大加強(qiáng)
Q在低級時的耗藍(lán)增加。E火藥桶的持續(xù)時長減少?;鹚幫安辉俦┞陡浇膯挝?。
無論是【行竊預(yù)兆】還是【不滅之握】都為普朗克提供了強(qiáng)大的續(xù)航力,這讓他在線上橫沖直撞,也無需面對太多的挑戰(zhàn)就能過渡到后期。
Q - 槍火談判
消耗:全等級40法力值→60/55/50/45/40法力值
E - 火藥桶
【已更新】:火藥桶不再提供其他單位的視野
持續(xù)時長:60秒→25 秒
高玩點評:Q低等級藍(lán)耗提高,前期對線能力削弱。E持續(xù)時間減少,不再能探視野,整體削弱
Q的冷卻返還減少(高級時返還變多)。E基礎(chǔ)傷害 提高。
待在背后打安全牌的納爾理應(yīng)不那么具有沖擊力,而那些勇敢站出的納爾應(yīng)該獲得更多的獎賞,尤其是在游戲前期。
Q - 投擲回力標(biāo)
冷卻返還:45/50/55/60% (取決于【R - 吶啊!】的等級)→全等級40%
E - 輕跳
基礎(chǔ)傷害:20/60/100/140/180 →50/85/120/155/190
高玩點評:接到回旋Q后,冷卻時間減少。E前期基礎(chǔ)傷害提高,進(jìn)攻性收益提高
W護(hù)盾持續(xù)時長增加,冷卻時間在低級時減少,傷害在低級時增加,高級時減少。易碎效果持續(xù)時長減少。E現(xiàn)在平均造成更多傷害,但不再造成兩段傷害。
奧恩擁有同類型英雄中最好的決斗能力,這不僅讓他成為了頂級上路坦克的一員,也讓他入侵了上路頂級戰(zhàn)士的領(lǐng)域。一般來說坦克們的決斗能力不差,但技能的冷卻真空期和較高的爆發(fā)傷害也往往給予了戰(zhàn)士英雄清晰的與之戰(zhàn)斗并獲勝的機(jī)會。但奧恩的弱點時間太短了,這無論是W的冷卻時間還是易碎效果的持續(xù)時長。即使這些技能都未就緒,【熾烈沖鋒】的超高傷害也讓大部分英雄無法駕馭。
W - 風(fēng)箱炎息
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒→17/15/13/11/9秒
傷害:10/12/14/16/18%目標(biāo)最大生命值→12/13/14/15/16%目標(biāo)最大生命值
護(hù)盾持續(xù)時長:2.5秒→3.5秒
易碎效果持續(xù)時長:6秒→3 秒
E - 熾烈沖鋒
基礎(chǔ)傷害:30/50/70/90/110 →80/125/170/215/260
傷害收益:30%額外護(hù)甲+30%額外魔抗→40%額外護(hù)甲+ 40%額外魔抗
【已移除】沖擊波傷害:當(dāng)碰撞到地形時,不再造成額外的50/90/130/170/210 (+30% 額外護(hù)甲) (+30%額外魔抗)傷害
總傷害:80/140/200/260/320→ 80/125/170/215/260
總傷害收益:60%額外護(hù)甲+60額外魔抗→40%額外護(hù)甲+ 40% 額外魔抗
高玩點評:W冷卻時間提高,傷害減少,較大削弱。E從2段傷害變成1段傷害,意味更容易命中打出爆發(fā)傷害
被動傷害在低級時增加。E傷害增加。
被動 - 鋼鐵大使
傷害:10-180 (于1-18級)→20-180 (于1-18級)
E - 英勇沖鋒
傷害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140(推至地形時加倍)
高玩點評:被動傷害前期提高,E傷害提高,整體加強(qiáng)
Q高級時傷害增加。怒氣Q傷害增加。
Q - 暴君狂擊
傷害:65/95/125/155/185 →65/100/135/170/205
怒氣傷害:95/140/185/230/275 →100/150/200/250/300
高玩點評:Q傷害提高,前期小加強(qiáng)
【反擊風(fēng)暴】的生效時間不再有時短暫延遲。
E - 反擊風(fēng)暴
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致【反擊風(fēng)暴】的效果需要最多0.25秒來生效
遠(yuǎn)程攻擊的減速效果降低。
只有少數(shù)遠(yuǎn)程英雄愿意犧牲傷害來拿起【冰霜之錘】,但這樣做的英雄既難以被接近(因為減速效果)又難以被擊殺(因為生命值)。為了達(dá)到平衡,我們減少了遠(yuǎn)程攻擊所造成的減速效果。
減速效果(遠(yuǎn)程):30% →20%
已在版本內(nèi),即將放出!如想了解更多,可查閱以下文章:
還想了解更多?進(jìn)入斯維因的英雄專頁來查看他全新高清基礎(chǔ)造型和皮膚原畫吧!