這個(gè)模式小關(guān)難度并不高,只是最終Boss比較難解決,變態(tài)難度有超越惡夢(mèng)人機(jī)的實(shí)力。一盤(pán)游戲下來(lái)差不多在25分鐘左右,其實(shí)這個(gè)模式就是把大家平時(shí)玩的那些街機(jī)游戲或是防守游戲的元素添加進(jìn)來(lái)做成的。不算有創(chuàng)意,但還是挺好玩的。作為非對(duì)抗類(lèi),屬合作類(lèi)的PVE地圖相信一定非常受到休閑玩家的喜愛(ài)。以上就是新模式“入侵”的實(shí)戰(zhàn)演示,感覺(jué)如何呢?
伴隨著魔法少女新皮膚的上線(xiàn),一個(gè)新的游戲模式“入侵”也登陸美服PBE。這個(gè)模式的玩法我們之前已經(jīng)簡(jiǎn)單了解過(guò)了,那么在實(shí)際游戲中到底是怎樣的呢?一盤(pán)需要多久的時(shí)間?難度如何?純粹的PvE地圖是否能夠開(kāi)啟LOL的一片新天地?一起來(lái)看看吧!
這個(gè)模式小關(guān)難度并不高,只是最終Boss比較難解決,變態(tài)難度有超越惡夢(mèng)人機(jī)的實(shí)力。一盤(pán)游戲下來(lái)差不多在25分鐘左右,其實(shí)這個(gè)模式就是把大家平時(shí)玩的那些街機(jī)游戲或是防守游戲的元素添加進(jìn)來(lái)做成的。不算有創(chuàng)意,但還是挺好玩的。作為非對(duì)抗類(lèi),屬合作類(lèi)的PVE地圖相信一定非常受到休閑玩家的喜愛(ài)。以上就是新模式“入侵”的實(shí)戰(zhàn)演示,感覺(jué)如何呢?
開(kāi)局5人購(gòu)買(mǎi)完裝備后都點(diǎn)中央新星開(kāi)始游戲,這時(shí)Boss就會(huì)發(fā)起一次沖鋒,必死幾人。然后其他隊(duì)友過(guò)來(lái)救人就行,需要注意你在每關(guān)只有3條命,會(huì)顯示在右上角。自動(dòng)復(fù)活時(shí)間是999秒,因此必須要隊(duì)友來(lái)拯救你。
開(kāi)局Boss也是為了讓你熟悉一下救人的工作。
游戲很簡(jiǎn)單,防守或者是逃離兩種模式(交叉進(jìn)行),每當(dāng)你完成一關(guān)后就會(huì)自動(dòng)5人集體傳送回城然后點(diǎn)星星開(kāi)始下一局。
每局的怪物就是我們之間簡(jiǎn)單介紹過(guò)的,虛空家族成員:大蟲(chóng)子,大嘴,雷克塞,維克茲等等。不要小看他們,尤其是維克茲!
大蟲(chóng)子橫沖直撞踩地板擊飛,雷克塞挖隧道抬飛,螳螂隱身飛天攻擊,大嘴狂噴,維克茲外圍放波。
這個(gè)維克茲的是最需要注意的團(tuán)滅技能,因?yàn)樗姆挪?lèi)似【i wanna be the guy】里的躲避玩法。