以下原畫獲得了調(diào)整,或是被替換為北美服務(wù)器版本:
·高麗風(fēng)情 阿貍
·暗影妖狐 阿貍
·小小騎士 阿木木
·安伯斯與提妮
·科學(xué)怪熊的新娘安妮
·戴一個(gè)表布里茨
·夢魘科加斯
·急速前進(jìn)庫奇
·鐵鉤船長費(fèi)德提克
·皇家守衛(wèi)菲奧娜
·幽藍(lán)夢魘 加里奧
·機(jī)械迷城加里奧
·孤高游俠蓋倫
·戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
·凱旋英雄 嘉文四世
·百夫長賈克斯
·紅牌!退場!卡特琳娜
·毛毛蟲 克格莫
·索諾拉沙蟲克格莫
·深海怪魚克格莫
·瓦爾基里蕾歐娜
·神圣守衛(wèi)蕾歐娜
·珊瑚礁 墨菲特
·魔靈瑪爾扎哈
·死亡領(lǐng)主莫德凱撒
·失落大陸 諾提勒斯
·地底迷城諾提勒斯
·幻影夢魔魔騰
·臟兮兮 努努
裝備與物品
瑪莫提烏斯之噬
魔抗下調(diào)。攻擊速度移除。
【??怂癸嬆У丁恳恢北灰曌鲗垢叻ㄐg(shù)傷害英雄的有效之選,但【瑪莫提烏斯之噬】卻在2016年搶占了它的戲份。在之前的賽季中這件裝備已經(jīng)坐暖板凳(它曾是不得已的情況下才被迫升級的裝備),但【瑪莫提烏斯之噬】的原始屬性配合升級后的特效,讓它成為了一件對抗任何具有魔法傷害的裝備,而不是特定的場合下才會(huì)選擇的裝備?!粳斈釣跛怪伞咳匀粦?yīng)該被定義為一件只有在法團(tuán)隊(duì)伍中才應(yīng)該被升級的裝備,優(yōu)先做出它之后也不應(yīng)該像現(xiàn)在一樣強(qiáng)大。
魔抗:50 >>>40 攻擊速度:25% >>>0%
高玩點(diǎn)評:直接削弱,殘血對拼能力下降。
天賦
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血
遠(yuǎn)程英雄從小兵獲得的生命偷取減少。
處在線上意味著獎(jiǎng)勵(lì)與風(fēng)險(xiǎn)并存。推線讓你對防御塔造成巨大的壓力,也會(huì)為你帶來壓線和被gank的風(fēng)險(xiǎn)。換血增加了你造成擊殺的機(jī)會(huì),同樣也增加了你被擊殺的風(fēng)險(xiǎn)。
在設(shè)計(jì)上,【戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血】建立了一個(gè)簡單的風(fēng)險(xiǎn)vs獎(jiǎng)勵(lì)的命題:打開了你額外的線上騷擾和gank壓力,你可以強(qiáng)勢推線,通過造成傷害來回血續(xù)航。如果你失敗了(也就是,在推進(jìn)的同時(shí)受到了太多騷擾),你將強(qiáng)迫退后來回血。這就是近戰(zhàn)英雄使用【戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血】后的真實(shí)情況。相反,遠(yuǎn)程英雄卻能夠避免絕大部分的風(fēng)險(xiǎn),并能夠在安全距離回血。因此我們做出了調(diào)整。
對小兵的生命偷取:50% >>>近戰(zhàn)英雄50%,遠(yuǎn)程英雄25%
高玩點(diǎn)評:遠(yuǎn)程線上續(xù)航能力削弱,不能依靠這個(gè)天賦來和平發(fā)育。
死亡倒計(jì)時(shí)
游戲中期死亡倒計(jì)時(shí)時(shí)間縮短。
死亡倒計(jì)時(shí)只是游戲流程謎題中簡單的一塊,但很明顯的是游戲中期的懲罰過于嚴(yán)苛了。隨著游戲的進(jìn)展,我們?nèi)耘f希望贏得團(tuán)戰(zhàn)的隊(duì)伍能夠適當(dāng)?shù)墨@得嘉獎(jiǎng),但我們也應(yīng)該下調(diào)玩家的壓迫感,策略對戰(zhàn)不應(yīng)該突然結(jié)束在一個(gè)簡單的錯(cuò)誤上。
除非你是在基地門口輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn),否則你肯定會(huì)希望我們進(jìn)行改動(dòng)。
下調(diào)了30分鐘至55分鐘之間的死亡懲罰(死亡倒計(jì)時(shí)在此之前或之后的時(shí)間數(shù)據(jù)未改動(dòng))。
高玩點(diǎn)評:游戲時(shí)間會(huì)增長,翻盤可能性變大,選擇大后期英雄的陣容增多。例如,之前時(shí)間可能夠拆一個(gè)防御塔+兵營的,現(xiàn)在只夠拆一個(gè)防御塔了。
視野
你曾經(jīng)發(fā)動(dòng)過埋伏。你等著敵人路過轉(zhuǎn)角,然后撲上去……但被敵人一個(gè)技巧射擊打中,然后被毆死。“但這里沒眼-他們怎么看到我的?”你也許會(huì)問。好吧,這是之前系統(tǒng)的鍋,經(jīng)常會(huì)有成噸的“視線”分配不公平的實(shí)例。我們正在改變后臺(tái)的視野規(guī)則,來梳理這些交互,并讓我們的喜歡偷襲的玩家們自由奔馳??偟膩碚f,除了草叢/視野減少效果之外,如果你能看見敵人,敵人就能看到你。如果你看不到敵人,敵人就看不到你。就這么簡單。
我們意識(shí)到了修改像視野這樣的主要系統(tǒng)會(huì)導(dǎo)致一系列的BUG出現(xiàn),因此我們也根據(jù)這個(gè)特殊交互所圍繞的一些重大問題開展了修復(fù)作業(yè)。我們并沒有聲明所有的視野問題都已經(jīng)得到修復(fù),但你大可以放心,因?yàn)槟阆胍诮锹渌Tp的機(jī)智想法馬上就可以實(shí)現(xiàn)了,它們不再會(huì)被BUG所毀。
如果你在沒有守衛(wèi)或視野效果的幫助下能看到一個(gè)敵方英雄,那么該英雄也總能看到你,反之亦然(格雷福斯的煙幕彈或其它視野降低效果除外)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:攻擊一名靠墻的敵方英雄會(huì)提供給該英雄墻壁另一側(cè)的視野
輪換模式隊(duì)列
每逢周末,全新的游戲模式都會(huì)來到《英雄聯(lián)盟》。
輪換游戲模式將在經(jīng)典的《英雄聯(lián)盟》規(guī)則上提供獨(dú)特的輪換玩法。
最先降臨《英雄聯(lián)盟》的是飛升模式,它將在本周五登場!
輪換隊(duì)列會(huì)在服務(wù)器時(shí)間每周五下午4點(diǎn)開放,并在周一凌晨關(guān)閉
輪換模式隊(duì)列每隔若干周的周末會(huì)提供至少一種游戲模式
我們將在官網(wǎng)上提供一個(gè)模式日程表,來讓玩家提前得知即將到來的是什么模式
英雄成就在所有輪換模式隊(duì)列中可用,允許你獲得成就點(diǎn)數(shù)
預(yù)組隊(duì)限制
拉近高端天梯組隊(duì)賽實(shí)力差距。
在高端天梯中,玩家間巨大的水平差別導(dǎo)致現(xiàn)有的預(yù)組隊(duì)限制規(guī)則難以保證公平的構(gòu)筑組隊(duì)賽。目前為止,我們允許璀璨鉆石V的玩家與最強(qiáng)王者相遇,但我們拉緊了動(dòng)態(tài)隊(duì)列需求,以保證公平的預(yù)組隊(duì)賽構(gòu)成。這也讓我們直接扼殺了一個(gè)通過與璀璨鉆石V玩家開黑來在高端天梯中匹配更簡單的對手的漏洞。
以下是本次預(yù)組隊(duì)限制的運(yùn)作機(jī)制:
頂尖排位組隊(duì)限制:最強(qiáng)王者,超凡大師以及璀璨鉆石玩家在排位賽中只能與自身水平+/- 2級位的玩家進(jìn)入隊(duì)列。超凡大師和最強(qiáng)王者玩家都被視作鉆石以上的同一級位。以下是實(shí)例說明:
最強(qiáng)王者:最強(qiáng)王者 / 超凡大師 / 璀璨鉆石 I 璀璨鉆石 I :最強(qiáng)王者 / 超凡大師 /璀璨鉆石 I, II, III 璀璨鉆石 V:璀璨鉆石 III, IV, V / 華貴鉑金 I, II 華貴鉑金:高級位華貴鉑金玩家可以與低級位璀璨鉆石玩家排隊(duì),可參考上面的璀璨鉆石玩家組隊(duì)限制。所有華貴鉑金玩家都仍然可以與任意級位的華貴鉑金(和榮耀黃金)玩家一起排隊(duì)。 榮耀黃金,不屈白銀,英勇黃銅:不受影響。