地窖是一個(gè)類似井蓋的長(zhǎng)方形出口,在場(chǎng)上只剩下一名玩家或者是已經(jīng)修完2臺(tái)發(fā)電機(jī)時(shí)就會(huì)打開。
在隊(duì)友被監(jiān)管者大佬請(qǐng)上天的差不多的時(shí)候,自己已經(jīng)無(wú)力再修完剩下的密碼機(jī),這個(gè)時(shí)候可以選擇從地窖逃脫。
如何對(duì)付屠夫
1、砸板
監(jiān)管者靠近模板時(shí)將木板拉下(靠近木板點(diǎn)擊右下角的交互按鈕-“手”),可以將監(jiān)管者砸暈一段時(shí)間??墒牵瑢?duì)于萌新而言還是盡量見而避之,因?yàn)橛幸还缮衩氐臇|方力量叫隔板刀。
2、掙扎
當(dāng)被監(jiān)管者綁起氣球時(shí),考驗(yàn)手速的時(shí)候到了,這個(gè)時(shí)候,玩家可以通過(guò)快速點(diǎn)擊兩側(cè)“手”型交互按鈕,在中間圓形區(qū)域被填滿時(shí)即可掙脫。
3、躲柜子
可以用來(lái)暫時(shí)性的躲避監(jiān)管者,如果你以奔跑狀態(tài)開柜,就跟奔跑狀態(tài)翻板窗一樣屠夫會(huì)收到提示,然后屠夫發(fā)現(xiàn)提示的地方?jīng)]有板窗只有柜子,你肯定完了。
躲柜子有個(gè)小技巧,屠夫開到?jīng)]人的柜子是有一兩秒僵直的,你在柜子里看他馬上要開柜的一瞬間主動(dòng)出柜,可以跑一段距離,雖然人出柜也有硬直,但畢竟比屠夫的短。
恐懼震懾和正義懲戒是什么
1、恐懼感
恐懼震懾是游戲內(nèi)一刀即到的機(jī)制,在求生者進(jìn)行交互(翻板,翻窗,修機(jī),救人等)動(dòng)作時(shí),受到監(jiān)管者攻擊,將會(huì)受到一刀倒的效果。
2、正義懲戒
就是這個(gè)綠框了,萌新遇到了一定要躲到圈外!否則會(huì)直接倒地并移至監(jiān)管者旁邊(因?yàn)檫@個(gè)功能原本針對(duì)卡模型bug設(shè)計(jì)的)