目前在《第五人格》的各大論壇和貼吧中都能看到各種關(guān)于屠夫守尸的討論,有人罵的,有人叫好的。先不說這種玩法“有無素質(zhì)”,它也只適合新手,在高端局中沒有人守尸,也毫無意義。下面就為大家?guī)怼兜谖迦烁瘛窂S長(zhǎng)放血流玩法攻略,助你成為屠皇。
高端局守尸體沒意義的,一般都是騙個(gè)一格血,而且放上椅子后求生者變得互相可見,使得局面變?yōu)榱觿?shì)。我玩廠長(zhǎng)都是第一個(gè)人放血,旁邊插個(gè)傀儡,離地下室近就扔到地下室深處然后放下,樓梯口放傀儡(但我的天賦點(diǎn)沒巨鉗,不是特別近不會(huì)放進(jìn)去)。
打暈一個(gè)插個(gè)傀儡趕緊抓下一個(gè)或者游密碼機(jī),對(duì)面救暈的人是非常慢的(打暈了馬上找人,不是守尸,你第一個(gè)放椅子肯定是被救下來的。打暈好處一對(duì)面不能互相可見,二是難以救援,是不錯(cuò)誘餌。)飛回去秒殺或者追殺,打暈第二個(gè)不是空軍就都可以扔上椅子,這時(shí)候有第二個(gè)傀儡。
記得如果第一個(gè)人爬遠(yuǎn)了,你就把第一個(gè)傀儡收一下,繼續(xù)放他邊上,或者直接放第二個(gè)??傊褪且WC他逃不了,極少數(shù)有人帶自愈天賦的(也就一次),但我們的天賦點(diǎn)也是點(diǎn)的提高自愈上限(張狂線路),他還是很難自愈。
第一個(gè)放血死了接下來你就隨便玩了,這種打法靈活,能極大干擾對(duì)面開機(jī)救援,缺點(diǎn)是要時(shí)刻注意小地圖,掌握對(duì)面人的動(dòng)向。