戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗超過一定回合數(shù)時(shí),雙方會(huì)持續(xù)累加造成傷害增加和治療量降低的效果
己方有角色陣亡時(shí)額外回復(fù)鬼火,陰陽(yáng)師陣亡回復(fù)2點(diǎn),式神陣亡回復(fù)1點(diǎn)
當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)式神速度相同時(shí),將隨機(jī)判定行動(dòng)順序
戰(zhàn)斗開始時(shí),每個(gè)單位將獲得一個(gè)隨機(jī)加成效果,該效果永久生效且不可驅(qū)散
獎(jiǎng)勵(lì)
每場(chǎng)勝利可獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),每周只能獲得最多20次
累計(jì)勝場(chǎng)達(dá)到3場(chǎng)、6場(chǎng)、9場(chǎng)和12場(chǎng)時(shí),還獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),每周只能各獲得1次
注:3連勝:3星白蛋+呱太碎片;6連勝:八岐大蛇鱗片×50+呱太碎片×3;9連勝:5星千年笛結(jié)界卡+呱太碎片×5;12連勝:大蛇的逆鱗×30+呱太碎片×7+藍(lán)票×2
每次勝利,可為當(dāng)場(chǎng)使用的呱太增加積分,當(dāng)前累計(jì)勝場(chǎng)數(shù)越高,獲勝可獲得的積分也越高
根據(jù)呱太積分進(jìn)行排行(排行榜每5分鐘刷新一次),周日24:00根據(jù)本周積分排行進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算
每位陰陽(yáng)師大人只能獲得最多一份排行獎(jiǎng)勵(lì)