王者榮耀體驗服4月26日凌晨進(jìn)行了更新,新英雄干將莫邪上線,此外狄仁杰重做也同步推出,下面是詳細(xì)內(nèi)容。
干將莫邪
干將是一個高挑戰(zhàn)、高收益的心流型遠(yuǎn)程狙擊法師,完全依靠精準(zhǔn)的技能施法僅僅是一個合格的干將的基礎(chǔ)要求。當(dāng)視野外或無視野的時候,沉浸在心流中的干將玩家,甩狙盲劍都會讓干將使用者獲得巨大的滿足。以“三劍”為標(biāo)簽的干將,在“三劍秒”的心流產(chǎn)生同時會有高度的興奮及充實感,是干將玩家的樂趣所在。
被動:嗜殺劍氣
飛劍攻擊會殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
技能1:護(hù)主邪冢
干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。
技能2:雌雄雙劍.雄
凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術(shù)傷害。
被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術(shù)強度
技能3:雌雄雙劍.雌
凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術(shù)傷害。
被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術(shù)強度。
雌雄雙劍特殊加點方式:雌雄雙劍為孿生技能,雙劍共享等級一共6級,有特殊的加點UI作為提示。
技能4:莫邪奪魂
莫邪攜雌雄雙劍合一,對沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍一半最大CD。
英雄重做
狄仁杰
對于英雄技能的設(shè)計來說,我們需要保證兩個平衡:
1.技能產(chǎn)生的效果收益和技能釋放的成本平衡,例如鐘馗的2技能非常難以命中,但是命中的效果卻非常的贊;
2.平衡自身產(chǎn)生的爽快度和敵方產(chǎn)生的挫敗感,例如被露娜無限連雖然很羞恥,但逮著機會暈住暴打也是很嗨的對么。
而狄仁杰的技能組本身存在敵方受擊體驗的問題:
高攻速所帶來的不穩(wěn)定控制能夠不斷打斷敵人的游戲行為,而且由于普通攻擊命中率非常高難以躲避,這種蛋疼的感受會伴隨敵方整場的體驗,從而在一定程度上,迫使我們放任狄仁杰在中高端局弱勢的對抗體驗,也使得我們明明知道他的技能組的成本(距離與命中性能)并不能匹配作為一個射手所需要的收益,但也不能直接對其進(jìn)行加強。與此同時,狄仁杰的技能組對于當(dāng)前環(huán)境的適應(yīng)程度也存在一定的問題,作為一個沒有位移的射手英雄,他的輸出能力和射程都處于整個射手群的底端,極度缺乏輸出環(huán)境和致死能力。
我們這次的調(diào)整就是希望在保留狄仁杰普攻隨機玩法的同時優(yōu)化這些點,使得他能夠有機會與其他射手一較高下
被動:迅捷
狄仁杰的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續(xù)一段時間,疊加層數(shù)有上限。
技能1:六令追兇
狄仁杰向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術(shù)傷害,火焰令牌造成高額法術(shù)傷害爆炸,寒冰令牌造成持續(xù)一段時間的減速效果;
被動:狄仁杰連續(xù)的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。
技能2:逃脫
狄仁杰向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負(fù)面效果,并增加移動速度持續(xù)一段時間。
技能3:王朝密令
短暫蓄力后,狄仁杰向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術(shù)傷害,并對命中的第一個英雄造成暈眩并獲得其視野持續(xù)一段時間,期間將該目標(biāo)標(biāo)記為嫌疑人,減少其護(hù)甲與法術(shù)抗性。