王者榮耀在1月12日開啟了新模式榮耀戰(zhàn)區(qū)[王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)在哪入口怎么進],部分區(qū)目前還處于尚未開放階段,不過也有部分玩家率先體驗到了這個新模式,那么榮耀戰(zhàn)區(qū)也是積分天梯制,本篇就為大家?guī)順s耀戰(zhàn)區(qū)評分機制說明以及玩法規(guī)則介紹以供大家參考。推薦:王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)什么時候全服開放
榮耀戰(zhàn)區(qū)規(guī)則:
王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)位置怎么隱藏?系統(tǒng)根據(jù)召喚師上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰(zhàn)力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰(zhàn)力為100。
增減分規(guī)則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對局評分對比、對手戰(zhàn)力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)等維度搭建。勝利,結(jié)算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現(xiàn)加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰(zhàn)力則加成越高,獲得分數(shù)越多。
FAQ:
1、現(xiàn)在看到輸了也會加分,但不清楚什么時候會加?
官方答復(fù):如果玩家當場表現(xiàn)的mvp分非常好,并且全隊就只有其一個人表現(xiàn)的非常好時,則會視該玩家使用該英雄的戰(zhàn)力值與對手隊伍的平均戰(zhàn)力值的差值情況,進行少量的加分。
2、低段位是不是比高段位戰(zhàn)斗力增長會更快?看起來場次因素不小,那高段位使用同一英雄的頻率肯定比低段位高
官方答復(fù):每個段位下的成績都是單獨記錄的,但高段位向下覆蓋低段位,每個段位的分都會大于0,所以段位越高,歷史戰(zhàn)績部分一定是收益越大的;對于歷史表現(xiàn)部分,將會根據(jù)玩家每場的表現(xiàn)情況與預(yù)期表現(xiàn)的差值進行隊伍內(nèi)的排名,排名越高則勝利加分越高,失敗扣分越少,具體分支和段位及對手的平均戰(zhàn)力情況而定。
3、初始戰(zhàn)力評定不清楚:有的英雄打完一局從幾千開始變化,有的英雄打完從幾百開始變化
官方答復(fù):版本剛更新時,會根據(jù)大家上賽季的戰(zhàn)績情況進行部分歷史戰(zhàn)績的繼承,所以導(dǎo)致大家登陸后的分數(shù)不同。
4、戰(zhàn)力增加的多少是否和每局結(jié)算的評分有關(guān)聯(lián)——表現(xiàn)不好但是贏了會不會扣分
官方答復(fù):躺贏不會扣分,只是加的會比較少。
5、1000分和2000分的時候表現(xiàn)差不多,戰(zhàn)力加成是否會不一樣
官方答復(fù):不一樣,分數(shù)越高時,系統(tǒng)會預(yù)期你打的更好,所以分數(shù)越高加的會越少,輸了扣的會越多
6、對不同類型的英雄是否有不同的算法——類如輔助和輸出的算法是否一樣
官方答復(fù):對每個英雄都是分別計算的,會根據(jù)該英雄在相同段位下的平均mvp分計算出玩家應(yīng)該打到的mvp分。
7、使用同一個英雄連勝會不會有加成
官方答復(fù):連勝不會有額外的加成