技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
點評:清線+poke的一個技能,回復生命在對線的時候非常重要,這也是鎧可以預見未來可以打上單的一個重要保障!回復!

技能2——極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
點評:一段小的位移,擊飛的控制!但更關鍵的是被動強大的回復能力,自帶的脫戰(zhàn)回復能力,對于續(xù)航非常好用!而移速的加成,在支援方面則顯得非常珍貴!
