【載物篇】
第一層
無隙:增加抗混亂X%。;
鐵壁:增加物理吸收X%;
藏意:增加閃躲率X%;
通明:增加自身法力最大值的X%;
第二層
意氣:如果連續(xù)3回合出手時處于被控制狀態(tài),則下一回合開始時X%擺脫控制;
乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%;
金剛:增加抗風(fēng),抗雷,抗水,抗火X%;
覺醒:從被控制狀態(tài)擺脫的下一回合,受到傷害減少X%;
第三層
度厄:人物和召喚獸使用澄霜解除成功率提高X%,使用銀魄不良狀態(tài)減少X%;
蓮華:人物和召喚獸使用藥品的治療效果提高X%;
拈花:人或召喚獸受到藥品恢復(fù)時,X%的幾率讓對方也同時受到相同恢復(fù);
第四層
活血:氣血百分比增加X%;
明鏡:抗封印上限提高X%;
清明:抗混亂上限提高X%;
沉著:抗昏睡上限提高X%;
強心:抗遺忘上限提高X%;
第五層
承天載物:受到傷害時一定幾率減傷50%,己方倒地單位越多,概率越高(每回合最多觸發(fā)3次);
回風(fēng)落雁:被擊倒或控制命中時,一定幾率讓敵方速度降低10%;
明鑒萬里:增加反震率30%,反震程度50%;
金蟬脫殼:人物處于被控制時,再次受到相同控制法術(shù),若未命中,則一定概率立即擺脫控制。
【御獸篇】
第一層
猛攻:召喚獸每100點力量提升破防程度X%;
看破:召喚獸每100點力量提升破防概率X%;
精準(zhǔn):召喚獸每100點力量提升命中率X%;
吸血:召喚獸30%的概率吸取自身造成傷害X%氣血。
第二層
淬毒:召喚獸物理攻擊時有X%幾率讓敵方進入中毒狀態(tài)(附毒攻擊);
咆哮:增加召喚獸天魔,分光,青面,小樓狂暴率X%;
狂瀾:增加召喚獸風(fēng)雷水火系狂暴率X%;
護主:召喚獸離場時恢復(fù)主人X%最大氣血。
第三層
千面:召喚獸進場時X%幾率變身成為雞驢,持續(xù)2回合;
虎威:召喚獸反震程度增加X%;
斂息:增加召喚獸抗震懾X%。
第四層
慧根:召喚獸每100點根骨或靈性,增加抗冰混睡忘X%;
青嵐:3轉(zhuǎn)開始,召喚獸每10級提高X%抗冰混睡忘(最高4點)。
第五層
龍魂紫體:3轉(zhuǎn)開始,召喚獸每10級提高成長率0.005(最高0.04);
四海承風(fēng):新出場的召喚獸一定幾率攜帶加防,加速度或加攻狀態(tài)。
潛龍在淵:主屬性為靈性,力量或根骨的召喚獸,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小樓,青面,等傷害增加5%,上限為增加30%。