據(jù)外媒報(bào)道,雖然各種Bug和功能上的不完善引起了各路粉絲的抱怨,但《口袋妖怪GO》依然在全球繼續(xù)著自己的輝煌,其營收一路高歌猛進(jìn),絲毫沒有停下來的意思。應(yīng)用分析平臺Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,上市一個(gè)月來,這款游戲的凈營收已經(jīng)突破了2億美元。
《口袋妖怪GO》在營收上的勢頭簡直無人可及,登陸日本區(qū)后其收入就開始大幅上揚(yáng),首月營收直接達(dá)到了此前火爆異常的《皇室戰(zhàn)爭》的兩倍。而與另一款紅遍全球的游戲《糖果粉碎傳奇》相比,其首月營收則為前者的四倍。
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三種游戲營收對比
值得注意的是,日本區(qū)對該游戲至關(guān)重要,七月中旬在該地區(qū)上線后,《口袋妖怪GO》的上升曲線陡然升高。未來隨著登陸區(qū)域的增多(剛剛在亞洲增加了15個(gè)國家),相信該游戲還會經(jīng)歷一波營收增長小高潮。
眼下,《口袋妖怪GO》依然沒有登錄韓國、中國和印度,而這三大市場在亞洲都是舉足輕重的。因此,如果未來這些小精靈們能再創(chuàng)紀(jì)錄,我們也無須吃驚。