11月28日,迅雷內(nèi)部的沖突,使得迅雷旗下公司網(wǎng)心科技推出的產(chǎn)品“玩客幣”再次進(jìn)入公眾視野。
當(dāng)天上午,迅雷發(fā)布公告稱,迅雷金融、迅雷易貸、迅雷小游戲、迅雷愛交易系迅雷大數(shù)據(jù)信息服務(wù)有限公司及其子公司經(jīng)營的業(yè)務(wù),并非迅雷集團(tuán)旗下業(yè)務(wù)。迅雷已正式撤銷品牌和商標(biāo)授權(quán),并要求其全面停止對迅雷商標(biāo)的任何使用。
之后,迅雷金融的回應(yīng),直指“玩客幣”違法。迅雷金融稱,迅雷大數(shù)據(jù)公司和子公司迅雷金融公司是經(jīng)迅雷董事會批準(zhǔn)設(shè)立,并由迅雷投資入股的子公司,其商標(biāo)使用權(quán)和流量資源,受協(xié)議保護(hù)。網(wǎng)傳謠言來源是迅雷旗下網(wǎng)心公司負(fù)責(zé)人陳磊,是陳磊以其同時擔(dān)任迅雷CEO之身份便利,打擊報復(fù)迅雷大數(shù)據(jù)公司不愿在陳磊開展的玩客幣違法違規(guī)活動中同流合污的單方面行為,并不是迅雷集團(tuán)按照公司治理規(guī)程審慎決策后的違約表示。還稱,陳磊開展的非法發(fā)行玩客幣活動,沒有使用任何區(qū)塊鏈技術(shù),是個頂風(fēng)違反7部委文件,利用非法交易所,非法群體傳銷,變相ICO,非法集資的騙局。
其實,“玩客幣”在今年10月份就已經(jīng)引起媒體關(guān)注,自10月12日“挖礦玩客幣”項目啟動之后,“玩客幣”價格一路高漲。與之相伴隨,10月13日之后,迅雷股價從4.3美元漲到了24.91美元,漲幅高達(dá)驚人的579%。
那么,“玩客幣”真的是騙局嗎?從網(wǎng)易科技目前獲知的信息來看,暫時不能這樣定性,不過可能存在潛在的風(fēng)險。
源起分享網(wǎng)絡(luò)帶寬
根據(jù)迅雷官網(wǎng)介紹,玩客幣是玩客云共享計算生態(tài)下的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的原生數(shù)字資產(chǎn),必須通過玩客云智能硬件分享網(wǎng)絡(luò)帶寬、存儲空間等資源來獲得。詳細(xì)》》迅雷玩客幣價值用途、玩客幣和比特幣區(qū)別介紹
對此,媒體報道,對迅雷而言,玩客生態(tài)旨在通過廣大用戶共享帶寬、存儲空間,以節(jié)省迅雷本身的運(yùn)營成本。這使用了早已成熟的“分布式CDN”技術(shù),可以把千家萬戶限制的帶寬、存儲資源匯聚成CDN資源池,視頻、直播、下載類企業(yè)已經(jīng)普遍使用這一技術(shù)降低帶寬成本,而用戶通過共享資源也可以獲取微量收益。
實際上,開發(fā)類似產(chǎn)品的不止迅雷一家。一位“玩客幣”玩家告訴網(wǎng)易科技,比如百度也有類似的產(chǎn)品“百度金礦”。和迅雷“玩客幣”不同的是,“百度金礦”無需單獨(dú)購買設(shè)備挖礦,百度金礦的礦機(jī)是自己準(zhǔn)備好一臺Windows或者Windows Server裝備。官網(wǎng)介紹,百度P2P CDN是通過專業(yè)技術(shù)和云計算方案,讓用戶可以貢獻(xiàn)家庭閑置的網(wǎng)絡(luò)流量,并獲得現(xiàn)金或現(xiàn)金等價物資回報的產(chǎn)品。
據(jù)媒體報道,早在2015年,優(yōu)酷土豆曾推出家庭路由器,并在優(yōu)酷廣告中持續(xù)推廣“會賺錢的路由器”這一品牌,安裝優(yōu)酷路由器的用戶可以根據(jù)帶寬貢獻(xiàn)值獲取一定優(yōu)金幣,1000金幣可在優(yōu)酷平臺兌換2.4元。
不過,前述玩家告訴網(wǎng)易科技,這些產(chǎn)品都不能說成功,因為用戶的收益太低了,沒有參與的積極性。
據(jù)網(wǎng)易科技了解,帶寬成本是大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)非常重要的一塊成本,在總成本中占比較大,甚至有的能夠達(dá)到80%。
據(jù)《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道》此前的報道,帶寬成本的增長速度遠(yuǎn)超收入增速,這也是迅雷難以盈利的主要原因。隨著視頻清晰度、用戶下載速度的大幅提升,迅雷帶寬成本正在急劇增加。2017年前兩季度,迅雷帶寬成本分別為1780萬美元、1880萬美元,占收入比已經(jīng)攀升至45%、45.3%。
該報道同時提到,2015-2016年,共享帶寬模式在眾多路由器、CDN公司中迅速普及,但對消費(fèi)者而言卻吸引力不足。根據(jù)大多優(yōu)酷、迅雷用戶反映,每臺設(shè)備每日收益約2-4元,僅能維持設(shè)備成本、電費(fèi)。2017年8月,迅雷率先轉(zhuǎn)型,發(fā)布玩客云、玩客幣計劃。受“挖礦”等虛擬貨幣概念吸引,迅雷玩客云產(chǎn)品官網(wǎng)顯示預(yù)約量已達(dá)976萬。
“偽區(qū)塊鏈”?
為什么“玩客幣”的價格能漲起來?前述玩家認(rèn)為,“玩客幣”是上市公司搞的類區(qū)塊鏈虛擬貨幣,比一般的山寨版和ICO代幣更靠譜一些,所以看漲的虛擬貨幣玩家有很多,尤其是監(jiān)管叫停ICO、關(guān)閉比特幣交易所之后。“迅雷”、“玩客云”、“CDN”、“挖礦”等概念放在一起,在虛擬貨幣大牛市背景下,很容易上漲。
“玩客幣”與虛擬貨幣確有相似之處,比如需要“挖礦”獲得、有產(chǎn)量減半機(jī)制等,不過此前澎湃新聞專門采訪了大成律師事務(wù)所高級合伙人劉新宇,他認(rèn)為迅雷玩客幣與ICO、比特幣還是存在很大區(qū)別的。
他表示,玩客幣是迅雷對用戶分享個人帶寬的一種“激勵機(jī)制”,玩客幣的產(chǎn)生與虛擬貨幣或者ICO發(fā)行成功后的代幣、虛擬貨幣并不相同,玩客幣本身更像是一種迅雷激勵產(chǎn)品的“兌換券”或“兌換憑證”,目前來看不存在玩客幣的二級交易市場,更像是傳統(tǒng)意義上的“積分”,因此產(chǎn)品模式和內(nèi)在邏輯與ICO、虛擬貨幣交易等也存在很大區(qū)別。
劉新宇認(rèn)為,玩客幣與虛擬貨幣存在如下區(qū)別:
其一,挖礦機(jī)制不同。比特幣挖礦機(jī)制采用工作量證明機(jī)制,只有計算最快、最準(zhǔn)確的礦工才能記賬,而“玩客幣”的挖礦機(jī)制是用戶通過“玩客云”共享家庭閑置的帶寬和存儲,用戶的上行帶寬、硬盤存儲空間、在線時長三項數(shù)據(jù)決定挖礦的分?jǐn)?shù),按照分?jǐn)?shù)占全網(wǎng)總分的權(quán)重向全網(wǎng)礦機(jī)分配當(dāng)日產(chǎn)生的幣,相當(dāng)于每個礦工都能記賬;
其二,虛擬貨幣的產(chǎn)生機(jī)制不同。比特幣產(chǎn)生于底層的區(qū)塊鏈,而“玩客云”引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù)僅是為了達(dá)成去中心化記賬的目的,“玩客幣”本身并不產(chǎn)生于區(qū)塊鏈項目,區(qū)塊鏈技術(shù)在玩客云的引入,限于成為“分布式賬本”之用,取代了早期迅雷“賺錢寶”產(chǎn)品中由迅雷本身在做記賬信任中心的做法,區(qū)塊鏈技術(shù)的引入其實更像是一個“噱頭”,不排除里面有推廣方面的考慮;
其三,“玩客幣”目前僅能兌換網(wǎng)絡(luò)加速、數(shù)字內(nèi)容、迅雷增值等服務(wù),不同于比特幣等虛擬貨幣可以直接現(xiàn)金購買、現(xiàn)金出售以及實現(xiàn)虛擬貨幣間兌現(xiàn)等。
而前述玩家也認(rèn)為,“玩客幣”使用的并不是區(qū)塊鏈技術(shù),因為其實際上算法不透明,采用黑箱運(yùn)行機(jī)制,中心化分幣。不過,目前分配還算公平。
危害尚未顯現(xiàn)
目前,尚且看不到“玩客幣”帶來明顯的危害。
據(jù)此前《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道》報道,除了在第三方平臺交易之外,玩客幣目前沒有任何明確商業(yè)用途,迅雷官網(wǎng)也僅介紹了玩客幣的獲取、存儲、交易,并未有任何關(guān)于用途的正式介紹。
有玩家相信,如果迅雷正式公布玩客幣的用途,不論是用來兌換會員加速,還是兌換CDN,只要有兌換公式,玩客幣的價值可以通過這些產(chǎn)品的價格來確定。屆時,玩客幣的市場價格也就會確定下來,那時候就沒有任何炒作價值了。
不過當(dāng)下,網(wǎng)易科技發(fā)現(xiàn),“玩客幣”確實出現(xiàn)在公開的第三方交易平臺上,比如玩家網(wǎng)。這不能排除潛在的風(fēng)險。
劉新宇在此前接受澎湃新聞采訪時表示,鑒于“玩客幣”不是由貨幣當(dāng)局發(fā)行,不具有法償性與強(qiáng)制性等貨幣屬性,不具有與貨幣等同的法律地位,故其不能也不應(yīng)作為貨幣在市場上流通使用。因此,在國內(nèi)監(jiān)管對待虛擬貨幣交易及ICO持顯著否定態(tài)度的當(dāng)下,“玩客幣”若后續(xù)在第三方平臺交易并引發(fā)二級市場流通和增值交易,存在較大的監(jiān)管風(fēng)險。(文/溫泉)