網(wǎng)易科技訊4月7日消息 據(jù)外媒(VentureBeat)報(bào)道,谷歌首席游戲設(shè)計(jì)師諾亞·費(fèi)爾斯登(Noah Falstein)宣布離職。
雖然谷歌設(shè)有首席游戲設(shè)計(jì)師職位,但專注互聯(lián)網(wǎng)的谷歌似乎并未真正對(duì)游戲業(yè)務(wù)上心。費(fèi)爾斯登在一篇博文中宣布4月6日將是他在谷歌任職的最后一天,并稱自己期待回歸游戲產(chǎn)業(yè),迎接新挑戰(zhàn)。
“四年前的這個(gè)月,我成為谷歌首席游戲設(shè)計(jì)師。能在一家全球聞名的公司制作游戲似乎是一段美好時(shí)光?!辟M(fèi)爾斯登寫道?!安恍业氖牵M管世界游戲市場(chǎng)在規(guī)模、多樣性和地理范圍上都不斷增長(zhǎng),但最初雇傭我來打造大型系列游戲的機(jī)會(huì)卻未能實(shí)現(xiàn)。因此,我決定離開,今天4月6日將是我在谷歌任職的最后一天。”
費(fèi)爾斯登是游戲行業(yè)的重量級(jí)人物,2013年谷歌將其招致麾下。雇傭雙方情投意合,希望聯(lián)手在游戲世界大干一番。然而幾年過去,雙方的愿景都落了空。谷歌陰差陽(yáng)錯(cuò)與去年的熱門手游《精靈寶可夢(mèng)Go》失之交臂。精靈寶可夢(mèng)游戲最初由谷歌內(nèi)部的Niantic Labs開始設(shè)計(jì),該部門的主管正是谷歌地球的創(chuàng)始人約翰·漢克(John Hanke)。2015年谷歌重組時(shí),漢克率領(lǐng)部門從谷歌家族獨(dú)立,成為獨(dú)立公司,開始從外部投資者籌集資金。再然后便是公司推出了火遍全球的《精靈寶可夢(mèng)Go》,迄今為止這款游戲已為Niantic帶來超過10億美元的收入。
Niantic的經(jīng)驗(yàn)似乎表明,在谷歌內(nèi)部制作游戲并非最佳策略。或許這也間接促使了費(fèi)爾斯登轉(zhuǎn)投游戲公司繼續(xù)自己的游戲夢(mèng)想。
與其專心發(fā)展游戲業(yè)務(wù),志存高遠(yuǎn)的谷歌更愿意成為一個(gè)無所不包的大平臺(tái)。雖然谷歌自身少有游戲佳作,但靠提供軟件和游戲平臺(tái)也不少賺。Google Play商店每年為谷歌帶來巨大收益,其中安卓游戲貢獻(xiàn)了30%的收入。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo 的研究,谷歌在2016年已是世界第八大上市游戲公司,該年游戲收入達(dá)41億美元。
“谷歌是一家極好的企業(yè),我知道自己會(huì)想念這里的福利、激情以及——最重要的——工作伙伴?!辟M(fèi)爾斯登說?!暗鳛橐幻殬I(yè)游戲開發(fā)者,過往的37年中,制作游戲的念頭流淌在我的血液里。我還不準(zhǔn)備放棄,特別是面對(duì)剛剛展現(xiàn)的眾多激動(dòng)人心的新領(lǐng)域。”
費(fèi)爾斯登對(duì)游戲與神經(jīng)科學(xué)和VR的融合表現(xiàn)出濃厚興趣。
“在加盟谷歌之前,我就曾很樂于參與一些與健康和神經(jīng)科學(xué)有關(guān)的游戲,現(xiàn)在這個(gè)領(lǐng)域漸漸成熟。無論是就其對(duì)人類的好處或是僅僅作為一門生意,我都準(zhǔn)備投身其中?!辟M(fèi)爾斯登說。與此相關(guān)的,他認(rèn)為VR所能帶來的情感聯(lián)系是此前其他技術(shù)所不能比擬的。并暗示這將開辟影視、交互和游戲交融的新局面。(孫文文)