6月16日,盛大游戲年度端游大作《傳奇永恒》宣布不刪檔內(nèi)測完美收官,內(nèi)測數(shù)據(jù)十分完美。
根據(jù)《傳奇永恒》制作人舒建在盛大游戲內(nèi)部的慶功宴上公布的數(shù)據(jù):自2月26日不刪檔測試開啟以來,次日留存超過90%,七日留存達(dá)到85%,留存率在30天后達(dá)到穩(wěn)定的70%,單服最高在線達(dá)到15752人。
2015游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示,2015年端游市場規(guī)模為611.6億元,同增0.4%,手游市場514.6億元,同增87.2%。
按照這個增長趨勢,發(fā)展僅僅3年多的手游很有可能在今年超越十多年的端游,因此我們喊出了端游已死,手游當(dāng)?shù)?,眾多游戲公司也紛紛轉(zhuǎn)型手游。
但是,實際上端游市場依舊巨大,而另外一個事實是,目前端游市場的現(xiàn)狀是依舊是那些經(jīng)典的老游戲是市場主角。
這說明,端游并不是不行了,而是缺乏新鮮的力量去滿足那些挑剔的端游玩家,《傳奇永恒》在公測的火爆同樣也說明了這個問題,好的游戲永遠(yuǎn)不缺乏市場。
根據(jù)相關(guān)資料顯示,《傳奇永恒》是盛大游戲使用虛幻3引擎自主研發(fā)的3D鎖視角MMORPG。它延續(xù)了傳奇系列的玩法與強(qiáng)PK特性,傳承了戰(zhàn)法道的職業(yè)體系,保留了經(jīng)典版本的原汁原味,是盛大游戲以次世代美術(shù)規(guī)格標(biāo)準(zhǔn),歷時4年精心打造的端游大作。
舒建表示,《傳奇永恒》不僅是3D版?zhèn)髌?,更是對整個傳奇IP的擴(kuò)展和延伸,隨著接下來后續(xù)版本的研發(fā),《傳奇永恒》將在傳奇編年史的框架下,和玩家一起創(chuàng)造瑪法大陸更多的英雄傳說。
另外,鑒于《傳奇永恒》在不刪檔測試期間的火爆人氣,舒建透露游戲公測預(yù)計將于本月內(nèi)正式開啟。