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基本屬性在完全體克制后,會心都是30%,無擊迅弩版面是410。痹弩是398。
對于主打的貫3,反動彈倉裝填都一樣(默認(rèn)屬解3,以下同)。按插件2遠(yuǎn)1重1盾1反:傷害上迅弩47,痹弩45.痹弩若把迅弩的無擊孔換無傷,多的1級孔插攻1后版面按OPTION看一樣432,但不知道為何訓(xùn)練場打靶少1點傷害只有46傷,只裝攻1也是46,不解。不過總的來說傷害差距極小,如果舍棄這2點傷害就多2,1的孔可以自由配裝。
其他有用的彈種:痹弩多個4倉麻2。看似可以打麻,但是這個麻2是特大反動。硬直大不說還后退嚴(yán)重,站貫3會心距離4發(fā)打完直接退到射程外。
實戰(zhàn)我覺得基本用不上,只有特別弱麻的可以打一輪,慢裝填直接讓你沒法打第二輪,4發(fā)不能麻的都用不上。單人我沒試過,但多人各種厲戰(zhàn)古龍不觸發(fā)節(jié)彈一輪4發(fā)打完根本麻不住。單人就算能麻,麻完直接退出射程你也沒法輸出。個人認(rèn)為這個麻2可以扔。剩下有用的是毒2,眠1,減氣。
迅弩的毒2是3倉大反動,痹弩是7倉中反動,顯然是痹弩勝。眠1迅弩是3倉中反動,痹弩是5倉小反動,同樣痹弩勝。減氣彈兩者反動裝填一樣,但是痹弩彈倉比迅弩多3個。以及如果偶爾你想幫隊友斷尾想打斬裂彈的話。同是2彈倉痹弩的拉大栓比迅弩的慢裝填好多了。
最后,如果你選擇痹弩,那么可以做到防強(qiáng),防性3,體3,超心3,渾身3,看破7,貫通2,心眼,節(jié)彈,屬解3(需要超心體力*2以及鐵壁解放*3)攻防兩端都不差。