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《終極漫畫英雄vs卡普空3》全人物出招表及連續(xù)技任務(wù)

來源:游戲堡 2017-03-31 19:21 http://www.ghqlgyb.cn/

­  今天游戲堡小編為大家?guī)淼氖墙K極漫畫英雄vs卡普空3全人物出招表及連續(xù)技任務(wù),相信有很多玩家還不了解任務(wù)怎么出招的,下面一起來看看吧!

­  游戲介紹/運(yùn)行

­  游戲介紹

­  《終極漫畫英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戲。

­  距離《漫畫英雄VS卡普空2:新世紀(jì)的英雄》推出已經(jīng)過了很長(zhǎng)時(shí)間,雙方都已加入了大量新生力量。

­  本作將采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D繪圖方式呈現(xiàn)生動(dòng)靈活的漫畫風(fēng)格角色造型與動(dòng)作演出。

­  游戲承襲系列作傳統(tǒng)的3對(duì)3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法,收錄更為進(jìn)化的對(duì)戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。

­  格斗中結(jié)合特色的空中連續(xù)技、超越連續(xù)技與其他原創(chuàng)系統(tǒng),將刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)提升至新的境界。

­  游戲運(yùn)行

­  遇到單機(jī)過關(guān)模式死了以后不續(xù)關(guān)就無法回到主界面的問題請(qǐng)下載新的config.ini文本文件覆蓋原文本。

­  直接參考3DM資源發(fā)布帖的下載補(bǔ)充。

­  目前新下載的游戲應(yīng)該已經(jīng)重新更新了ini文件

­  一、系統(tǒng)基礎(chǔ):主菜單/操作

­  主菜單功能從上到下依次為:

­  離線模式

­  在線模式

­  英雄、使徒模式(相當(dāng)于世界保衛(wèi)攻防戰(zhàn))

­  相冊(cè)

­  設(shè)置

­  游戲操作分為手柄和鍵盤兩種指示,玩家可以根據(jù)喜好選擇輸入設(shè)備。

­  每種輸入設(shè)備游戲自定義了α、β、γ三種鍵位設(shè)定,可以在control type里進(jìn)行切換選擇。

­  玩家也可以自定義每一個(gè)按鍵。

­  鍵盤、手柄均是如此。

­  鍵盤的γ模式就是格斗游戲玩家通常的WASD和UIJK鍵位設(shè)置。

­  游戲主要按鍵名稱對(duì)應(yīng)的功能:

­  L/M/H:輕/中/重?fù)?/p>

­  Special:特殊攻擊

­  Partner:隊(duì)友

­  Assist:支援

­  Taunt:嘲諷

­  玩家應(yīng)根據(jù)自己按鍵習(xí)慣指定按鍵或者組合鍵來簡(jiǎn)化操作。

­  一、系統(tǒng)基礎(chǔ):設(shè)置菜單

­  進(jìn)入設(shè)置設(shè)置菜單后,功能從上到下依次為:

­  操作設(shè)置(手柄)

­  操作模式

­  戰(zhàn)斗界面血條等ui的顯示位置

­  聲音

­  角色語音

­  系統(tǒng)設(shè)置

­  重置戰(zhàn)斗記錄

­  鍵盤設(shè)置

­  電腦視頻、音頻設(shè)置

­  操作模式可以在control type里選擇普通和簡(jiǎn)單(simple)。

­  可以開啟自動(dòng)大跳功能(super jump)。

­  筆者建議還是用普通模式,畢竟快速按鍵發(fā)招就是本作游戲的一大樂趣。

­  至于ui設(shè)置,玩家選擇該項(xiàng)目后就能通過回車選擇ui條并通過方向鍵移動(dòng)位置。

­  注意默認(rèn)的鍵盤返回操作鍵是backspace。

­  聲音選項(xiàng)里主要是制定bgm、sfx音效的大小,語音的大小。

­  還有一項(xiàng)就是bgm\sfx style可以選擇classic(經(jīng)典)或是新的音樂音效。

­  角色語音則可以選擇日語或者英語。

­  當(dāng)然,通??ㄆ湛战巧照Z多,漫威角色英語多。

­  在系統(tǒng)選項(xiàng)里,可以開啟字幕。

­  最后,pc選項(xiàng)提供了以下功能:

­  分辨率

­  全屏

­  反鋸齒(FXAA效果不錯(cuò),性能降低不大)

­  貼圖質(zhì)量

­  視覺效果

­  根據(jù)自己的pc和運(yùn)行幀數(shù)來調(diào)整吧,總的來說游戲不是很吃電腦機(jī)能。

­  一、系統(tǒng)基礎(chǔ):選項(xiàng)

­  相冊(cè)(gallery)里包含了大量的游戲圖片、視頻。

­  這些內(nèi)容會(huì)隨著你劇情、挑戰(zhàn)的深入不斷解鎖。

­  你可以隨時(shí)在這里查看。

­  選項(xiàng)從上到下:

­  電影視頻

­  角色介紹

­  結(jié)局

­  藝術(shù)圖

­  聲音

­  獎(jiǎng)勵(lì)資源

­  其中角色介紹在未解鎖的情況下也可以查看角色。

­  離線模式offline mode可以提供所有的挑戰(zhàn)、劇情和熱座對(duì)戰(zhàn)。

­  相應(yīng)的,在線模式則可以讓你和線上玩家對(duì)抗。

­  進(jìn)入離線模式后有4種玩法:

­  arcade:和電腦進(jìn)行組隊(duì)對(duì)抗,基本的挑戰(zhàn)玩法。

­  versus:兩個(gè)玩家在一臺(tái)電腦上對(duì)戰(zhàn)的熱座模式。

­  training:訓(xùn)練模式,電腦不會(huì)還手,可以好好的熟悉并試驗(yàn)連招終結(jié)技。

­  mission:任務(wù)模式,用來完成連續(xù)技任務(wù)挑戰(zhàn),只能在普通操作模式下完成(簡(jiǎn)單操作無效)。

­  二、模式解析:英雄&使徒模式(1)

­  進(jìn)入該模式后玩家可以選擇英雄隊(duì)伍或者使徒隊(duì)伍(右)。

­  使徒就是行星吞噬者的手下,他們想要?dú)绲厍颉?/p>

­  英雄則和他們對(duì)抗,保衛(wèi)地球。

­  左側(cè)的六邊形相當(dāng)于劇情關(guān)卡。

­  每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)百分比危機(jī)程度。

­  右側(cè)就是危機(jī)程度條,紅色代表使徒,藍(lán)色代表英雄。

­  玩家需要選擇一只三人隊(duì)伍對(duì)抗使徒。

­  選擇的每一個(gè)角色都有α、β、γ三種支援類別。

­  具體效果筆者后續(xù)攻略會(huì)有說明。

­  在本游戲模式中,除了基本的格斗外還引入了附加卡牌系統(tǒng)。

­  附加卡牌組會(huì)提升隊(duì)伍的攻擊、防御、速度、集氣效率等等屬性。

­  通常一個(gè)附加卡組由三張卡牌組成,玩家可以自定義卡組。

­  相應(yīng)的,對(duì)手也有卡組加成。

­  選擇合適的卡組加成來挑戰(zhàn)特定的對(duì)手可以事半功倍。

­  然后自然就進(jìn)入相互嗶嗶然后開打的情況。

­  具體的格斗我想也不用筆者叨叨了。

­  總之,消滅對(duì)手吧!

­  二、模式解析:英雄&使徒模式(2)

­  最終贏得勝利的角色會(huì)有特殊動(dòng)畫展示。

­  這些動(dòng)畫、圖片都會(huì)收錄到相冊(cè)里。

­  玩家通過勝利也可以獲得新的卡牌。

­  例如筆者這里的dazzler(炫目,x戰(zhàn)警人物)。

­  炫目提供的效果就是當(dāng)你使用嘲諷時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一定的生命。

­  卡牌效果也有級(jí)別(Lv)之分,級(jí)別越高效果就越好。

­  戰(zhàn)斗結(jié)束后,你就可以看到當(dāng)前對(duì)戰(zhàn)列表(hit list)里的所有敵人。

­  打叉的就是被消滅掉的。

­  你的勝利可以將危機(jī)條向右推過去一點(diǎn)(藍(lán)色)。

­  危機(jī)程度由100%降低到90%。

­  通過不斷戰(zhàn)斗,將危機(jī)程度降到0就完成了該區(qū)域的保護(hù)劇情任務(wù),可以進(jìn)行下一階段戰(zhàn)斗。

­  二、模式解析:任務(wù)/挑戰(zhàn)模式

­  進(jìn)入任務(wù)模式后,玩家可以看到所有英雄的挑戰(zhàn)任務(wù)。

­  通過左右Ctrl鍵和上下鍵來進(jìn)行切換。

­  每個(gè)英雄都有10個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有星級(jí)難度。

­  任務(wù)模式主要就是挑戰(zhàn)操作。

­  玩家需要按任務(wù)要求完成連招、大招等技能的發(fā)動(dòng)。

­  左上角會(huì)顯示當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)。

­  敵人通常不反擊或者會(huì)配合你的任務(wù)目標(biāo)呈現(xiàn)特定狀態(tài)。

­  你只需要反復(fù)操練直到達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。

­  你可以隨時(shí)按ESC調(diào)出目錄。

­  需要說明的是除了操控外還可以隨時(shí)更該任務(wù)關(guān)卡(change/select mission)。

­  而mission objective會(huì)提供更詳細(xì)的任務(wù)目標(biāo)提示,例如進(jìn)行怎樣的按鍵操作可以達(dá)成該任務(wù)。

­  挑戰(zhàn)模式則是最通常的格斗方式。

­  玩家選擇三個(gè)成員與電腦/其它玩家選擇的隊(duì)伍進(jìn)行格斗。

­  勝者繼續(xù)晉級(jí)下一輪,直到將boss戰(zhàn)翻。

­  和之前介紹的英雄使徒模式相同,玩家可以定義角色和支援模式。

­  此外,挑戰(zhàn)模式還能選擇簡(jiǎn)單或者普通操控方式。

­  簡(jiǎn)單操控方式可以讓玩家一鍵放大招,不用進(jìn)行按鍵組合,適合輕度體驗(yàn)的玩家。

­  挑戰(zhàn)模式可以選擇的項(xiàng)目從上到下有:

­  難度,normal就是中間項(xiàng)普通難度

­  時(shí)間,最高99

­  傷害,medium是中間項(xiàng),中等傷害,不至于幾招就打死也不至于歸宿減血

­  然后是線上對(duì)戰(zhàn)的要求、地區(qū)和等級(jí)限制選項(xiàng),用來讓你找到合適的對(duì)手。

­  三、玩法要點(diǎn):系統(tǒng)

­  主要系統(tǒng)菜單筆者在上面的攻略中已經(jīng)說明清楚。

­  這里需要說明一下英雄執(zhí)照(hero license)這個(gè)功能。

­  你可以在這里查看各種對(duì)戰(zhàn)、劇情記錄和信息,此外你還能進(jìn)行常用隊(duì)伍\卡片的編輯。

­  結(jié)合下圖,筆者再詳細(xì)的說明一下對(duì)戰(zhàn)界面和規(guī)則。

­ ?、儆?jì)時(shí)器(Timer):頂部中央的時(shí)間,從最多99秒開始倒數(shù),到0時(shí)比賽結(jié)束。

­  此時(shí)如果雙方都沒有完全擊敗對(duì)手3人,則總損失生命多的一隊(duì)告負(fù)。

­ ?、谏鼦l(vitality gauge):計(jì)時(shí)器兩邊血條。生命條分為上中下三個(gè)部分。

­  中間黃色部分為你當(dāng)前控制角色的生命,上下藍(lán)色條則是隊(duì)友生命。

­ ?、坌畔?message/information):在命中、連擊、大招等情況下,人物旁會(huì)顯示打擊信息(然并卵)。

­  人物頭像旁會(huì)顯示對(duì)手姓名和等級(jí)(在線模式時(shí))。

­  屏幕邊緣還會(huì)顯示P1\player1等信息,指示你隊(duì)友、人物的位置,特別是提示屏幕外的位置信息。

­ ?、苓B擊能量條(hyper combo gauge):在你攻擊、受到攻擊或是格擋攻擊時(shí)都會(huì)逐步增加。

­  你最多可以累積5個(gè)能量條,三名隊(duì)員共用。

­  使用能量就能發(fā)動(dòng)特殊大招。

­ ?、輰?duì)戰(zhàn)規(guī)則:每隊(duì)3個(gè)隊(duì)員,在對(duì)戰(zhàn)中可以在任意時(shí)間點(diǎn)切換隊(duì)員出場(chǎng)。

­  受到傷害時(shí),部分血量會(huì)呈現(xiàn)紅色,此時(shí)只要該隊(duì)員被切換出場(chǎng),紅色部分生命就會(huì)緩慢恢復(fù)。

­  將對(duì)手3人生命都打空則獲勝,反之則失敗,時(shí)間到則參看計(jì)時(shí)器部分解釋。

­  玩家可以選擇三人組成隊(duì)伍,或者讓電腦隨機(jī)分配。

­  每個(gè)隊(duì)員可以選擇一個(gè)支援模式。

­  α、β、γ對(duì)應(yīng)直接攻擊、輔助配合以及打斷硬直3種支援模式,玩家根據(jù)配合需要進(jìn)行選擇。

­  四、全人物介紹/出招表:翠西

­  角色能力

­  角色簡(jiǎn)介

­  出招表

責(zé)任編輯:紀(jì)瑋維
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