稱號(hào)
通過完成游戲中的一些成就,比如造成超過7500點(diǎn)的精力傷害(一些攻擊會(huì)削減敵人的精力),或者用刀殺死150個(gè)敵人等之后,你就可以在稱號(hào)欄目下進(jìn)行調(diào)整。
精華記憶
查看玩家在地圖內(nèi)吸收的精華記憶。地圖里有很多黃色的魂魄,需要長(zhǎng)按吸收,不少魂魄是有留言的,可以在此查看。
除此之外,如果你進(jìn)行過新手教學(xué),在這里也可以查看游戲里的各種Tips。
系統(tǒng)
可以設(shè)置除了語言(簡(jiǎn)體中文、繁體中文、日文)和游戲模式(高幀數(shù)或者高畫質(zhì))之外的所有設(shè)定。
神社系統(tǒng)詳細(xì)介紹
神社類似黑暗之魂系列里的篝火,相當(dāng)于一個(gè)檢查點(diǎn),每次玩家參拜神社之后進(jìn)度便會(huì)停留在此處,死后返回神社所在之處。
和黑暗之魂一樣的是,死后你身上用于升級(jí)的精華會(huì)連同守護(hù)靈一起掉落在原地,有一次撿回來的機(jī)會(huì)。如果沒有撿回來就死的話,精華會(huì)全部消失。
能力成長(zhǎng):
當(dāng)精華積累到一定數(shù)值之后,玩家可以在神社選擇能力成長(zhǎng)來強(qiáng)化自身。每升一級(jí)會(huì)多出一點(diǎn)成長(zhǎng)點(diǎn)(關(guān)于加點(diǎn)的效果參考此處),需要的精華會(huì)也逐漸增加。
奉獻(xiàn):
此處可以把自己身上不需要的裝備、道具獻(xiàn)給神明,換取精華。奉獻(xiàn)的道具越多,還會(huì)得到神明的回報(bào),比如仙藥等。
裝備術(shù):
當(dāng)你學(xué)會(huì)相應(yīng)的陰陽(yáng)術(shù)或者忍術(shù)技能之后,不能馬上就持有,需要在神社的這個(gè)選項(xiàng)下才能裝備。越高級(jí)的陰陽(yáng)術(shù)/忍術(shù)道具裝備時(shí)需要更多“術(shù)容量”,通過加“忍”或者“咒”的點(diǎn)數(shù)可以增加術(shù)容量。
賜物:
這個(gè)選項(xiàng)的內(nèi)容會(huì)在DLC中出現(xiàn)。
召喚稀人:
本作中的聯(lián)機(jī)模式,玩家消耗道具“酒盅”之后能召喚其他玩家作為靈體出現(xiàn)在你的世界,幫助玩家一起作戰(zhàn)。
木靈庇佑:
玩家在每個(gè)地圖的各個(gè)角落可以找到名為“木靈”的小精靈。這些精靈找到之后便會(huì)回到神社,在這個(gè)選項(xiàng)下便可消耗香油錢來接受其庇佑。
庇佑的效果有增加金錢掉落、增加武器掉落、增加防具掉落、增加仙藥掉落、增加獲得精華等5種。
替換附體:
可以更換自己的守護(hù)靈。
加點(diǎn)系統(tǒng)&能力成長(zhǎng)系統(tǒng)
加點(diǎn)系統(tǒng)
仁王的加點(diǎn)系統(tǒng)里一共包含八種屬性:體、心、剛、武、技、忍、咒、靈。每種屬性的強(qiáng)化會(huì)影響不同的武器,具體如下:
能力成長(zhǎng)系統(tǒng)
通過能力成長(zhǎng),你能夠獲得三大技能點(diǎn):武士技能值、忍者技能值、陰陽(yáng)技能值。
武士技能值
用于解放5種近戰(zhàn)武器的技能樹。每種武器有45個(gè)級(jí)能,其中有一些是武器的新動(dòng)作,另一些則大多是強(qiáng)化人物性能的。
忍者技能值
用于解放忍術(shù)類技能樹。忍者技能樹下的技能大多是攻擊類道具、異常屬性道具等物品,也包含“空手奪白刃”、“背刺”之類符合忍者屬性的技能。
陰陽(yáng)技能值
用于解放陰陽(yáng)類的技能樹。陰陽(yáng)技能樹下的技能不少都是輔助戰(zhàn)斗的,比如“火符”“回氣符”。也有用于攻擊的,比如能夠召喚守護(hù)靈的符。