《恥辱》在當(dāng)年憑借著玩家對(duì)其毫無(wú)預(yù)期的印象優(yōu)勢(shì),拿出了精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì)和精彩的超能潛行俘虜了玩家的口碑?,F(xiàn)在游戲好不好玩,除了游戲本身需要在畫(huà)面、音樂(lè)、美術(shù)、游戲體驗(yàn)等多個(gè)方面下足功夫外,玩家本身能不能夠入戲也是非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。
《恥辱 2》此次在吸收了前作經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),保證了游戲角色扮演和潛入兩個(gè)重大課題的延展性,充足的單機(jī)內(nèi)容在首次通關(guān)時(shí)會(huì)給玩家一種酒足飯飽的感受,之后的多周目則為了玩家自己補(bǔ)足劇情和自我挑戰(zhàn)之用,充滿(mǎn)了經(jīng)典游戲的攻關(guān)思維。
當(dāng)然,這也是它自己給自己留下的枷鎖。
我們采用了 PS4 版進(jìn)行游戲,因?yàn)榇蛄耸兹昭a(bǔ)丁,在畫(huà)面和穩(wěn)定性上都較為優(yōu)質(zhì),更重要的是,玩主機(jī)版很省心。
可能內(nèi)含劇透!
角色扮演很入戲
《恥辱 2》首先是一款角色扮演游戲,此次制作組加入了兩位可選角色,并為兩位角色設(shè)計(jì)了獨(dú)特的劇情內(nèi)容和角色技能,使用不同的角色玩家會(huì)感受到不同的角色氣場(chǎng),艾米麗來(lái)得較為自信御姐范,而科沃則是充滿(mǎn)對(duì)女兒春風(fēng)般的掛念與對(duì)敵人寒霜般的冷酷,這種描述父親對(duì)于孩子的愛(ài)來(lái)豐富角色形象的手段,最近常常見(jiàn)到,比如新的《戰(zhàn)神》、《神秘海域 4》等。
當(dāng)然,NPC 遇到科沃或是艾米麗反應(yīng)也各不相同,畢竟這兩位是完全不同的人,一位是前女皇,一位是皇家圣衛(wèi),在這方面制作組并沒(méi)有采用一筆帶過(guò)的手法,隨便為路人制作一句"你好"來(lái)糊弄人,而是專(zhuān)門(mén)制作了不同的反應(yīng),路人或是敵人會(huì)因?yàn)榭吹桨惢蚴强莆侄f(shuō)出不同的話(huà)語(yǔ),比如"為啥你帶個(gè)面罩?。课也荒苄湃文?,這是看到了艾米麗,而看到了科沃會(huì)發(fā)出:"啊,那個(gè)面具是?。?估計(jì)是想起了前代科沃從地牢一路殺回丹沃爾王城的血腥事跡。
▲藏匿尸體是游戲給玩家出的一個(gè)課題
游戲并沒(méi)有花很多的篇幅告訴玩家科沃和艾米麗是什么關(guān)系,科沃為什么身為皇家圣衛(wèi)卻能和前代女皇生養(yǎng)女兒,為什么眾生院和玩家作對(duì),又和女魔頭不和,《恥辱 2》把這些背景知識(shí)放在了游戲的書(shū)籍、信件之中,因?yàn)檫@次有中文版,因此玩家可以毫無(wú)障礙地學(xué)習(xí)關(guān)于這個(gè)世界的一切,近可增進(jìn)學(xué)識(shí),遠(yuǎn)可拿來(lái)裝逼。