實況足球2017編輯模式怎么導入球衣,想必大家都很想知道吧,小編給大家?guī)韺崨r足球2017編輯模式導入球衣方法,一起來看看吧!
點擊下載:《實況足球2017中文版》
實況足球2017編輯模式導入球衣方法
選擇導入低分辨率圖像,可制作的球衣上限就會飆升至之前的四倍。
此外,你可在USB上批量導入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù),也可選擇你的球隊,應用你所選擇的數(shù)據(jù)。
球衣編輯
改變已導入圖像的分辨率(僅限PS4)
現(xiàn)在玩家可以更改圖像的分辨率,從而讀取比以前更多的圖像。
?。ɡ纾瑢⒎直媛蕪?048 x 2048變更到1024 x 1024,即可新增多達1000件球衣)
標志
調(diào)整球員姓名和隊員編號的顯示位置(正面、背面和短褲)。
衣領(lǐng)
衣領(lǐng)類型從4種增加到13種。
基色
你可以改變已導入球衣的基色。 這將會改變你的內(nèi)衣和雷達的顏色。
編輯球隊
評論城市名稱
新增了許多新評論城市名稱。
你也可在myClub中編輯你的評論球隊名稱(也可選擇“無”)。
設(shè)定球隊顏色
分別選擇球隊的顏色和球衣的基色。
球隊顏色將決定球網(wǎng)、廣告板以及球迷衣著的顏色。
球隊數(shù)據(jù)批量導入(僅限PS4)
在USB上批量導入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù)。選擇你的球隊,應用你所選擇的數(shù)據(jù)。
*需存取PSN才可導入圖像。
主場球場設(shè)定
球場圖像(僅限PS4)
更改主場球場圖像,將它設(shè)定為你導入的圖像。
你的圖像將在比賽菜單上顯示。
球門和球網(wǎng)
選擇2柱或5柱的球門,
并選擇正方形或六邊形球網(wǎng)。
球員編輯
青年隊球員編輯
編輯當你開始MASTER LEAGUE時所出現(xiàn)的,來自歐洲、南美和亞洲俱樂部球隊的青年隊球員(你只能編輯球員)。
編輯主教練
主教練轉(zhuǎn)會
你現(xiàn)在可以自由編輯主教練了,這些主教練可轉(zhuǎn)會至其他俱樂部。
如何導入數(shù)據(jù)(僅限PS4)
USB閃存內(nèi)名稱包含WEPES的文件夾中的資料將會導入。
你可以加載符合以下條件的文件:
分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。
格式:JPEG、PNG
導入圖像(僅限PS4)
球衣(大) 2048×2048
球衣(小) 1024×1024
球隊徽章 256×256
賽事徽章 256×256
主教練照片 256×256
球場 1024×512
相關(guān)內(nèi)容:
更多精彩內(nèi)容盡在游戲堡實況足球2017專區(qū):http://www.yxbao.com/zt/pes2017/