【游戲封面】
中文名稱:暴戰(zhàn)機甲兵
英文名稱:BattleTech
游戲類型:策略游戲
游戲制作:Harebrained Schemes
游戲發(fā)行:Mitch Gitelman
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2018.04.24
官方網(wǎng)站:點擊進入
用火箭把一臺60噸重的機甲發(fā)射升空飛至山頂,再用大量飛彈給你的敵人好好洗個澡——這類浪漫永不過時。不過,當(dāng)你看到這波齊射沒有一發(fā)能打中你真正瞄準(zhǔn)的部位,那恐怕你爽爆的心情就又要滑向另一個極端了?!侗?zhàn)機甲兵》的爽點與氣人之處就在于此:這款回合制策略游戲的齊射爽爆刺激,但它又過分地依賴那氣死人的隨機數(shù)。
《暴戰(zhàn)機甲兵》發(fā)源于PC端、是一個古老而具有代表性的游戲系列。游戲中的巨型步行戰(zhàn)車(walking tanks)還催生了《機甲戰(zhàn)士(MechWarrior)》和《機甲先鋒(MechAssault)》等電子游戲。在(《暴戰(zhàn)機甲兵》的)回合制設(shè)定下,你掌控著一支由四部機甲組成、高度自定義化的小隊,這感覺非常親切。這款游戲策略性很強,鼓勵玩家在編組自己的機甲部隊和下達(dá)射擊命令時都采取仔細(xì)謹(jǐn)慎的計劃,但是游戲設(shè)計上存在一些失誤,它們可能造成的影響經(jīng)常會讓你計劃泡湯。
評分:7.0 分 好
即便《暴戰(zhàn)機甲兵》不可預(yù)知的武器系統(tǒng)令人沮喪,但它還是為玩家們奉上了刺激的戰(zhàn)略決策以及一段引人入勝的劇情故事。
總論:
《暴戰(zhàn)機甲兵》為玩家們奉上了刺激的戰(zhàn)略決策、引人入勝的劇情故事,另外,組建并定制傭兵公司的過程中那種慢節(jié)奏、細(xì)致的樂趣也讓人頗為享受;但另一方面游戲也存在著種種問題:游戲中的武器和程序任務(wù)不可預(yù)知性令人泄氣,再加上它把玩家最愛的機甲戰(zhàn)斗丟給了隨機爆頭來定勝負(fù)——這從某種程度上來說簡直像是破壞了一路上做好的選擇。這些令人沮喪的毛病一點也沒有毀掉我多個小時的《暴戰(zhàn)機甲兵》游戲體驗,但是這些問題的確是讓我再沒有動力通關(guān)后去重玩一遍。
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