《合金裝備:幸存》是由Konami發(fā)行的一款潛入動(dòng)作類游戲,是《合金裝備》系列作品。本作是小島秀夫離開后,科樂美所制作的第一款《合金裝備》作品,其名稱并沒有沿用“MetalGear Solid”,而且是一款四人聯(lián)機(jī)作品。
小島秀夫離開KONAMI之后的第一款合金裝備系列作品《合金裝備:幸存》最近開始了網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,以畫面評(píng)測(cè)見長(zhǎng)的媒體DigitalFoundry對(duì)這一版進(jìn)行了評(píng)測(cè),一起來看看吧。
Digital Foundry通過對(duì)PS4Pro運(yùn)行《合金裝備:幸存》技術(shù)分析發(fā)現(xiàn),原生分辨率為1440P,畫面包含不少特效。不過令人遺憾的是當(dāng)場(chǎng)景比較復(fù)雜并且特效比較多時(shí),幀率下降至50到40之間。如果把分辨率設(shè)置到1080P的話,盡管偶爾還會(huì)出現(xiàn)丟幀的情況,不過幾率很低。
《合金裝備:幸存》將于2月22日發(fā)售。