[摘要]為《戰(zhàn)地1》量身定做的專精技能已經(jīng)在CTE測試服中開始使用,主要分為兩大類:通用和職業(yè)專屬。所有的職業(yè)都有7種通用技能,此外還有兩個(gè)專屬技能。
之前《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》中出現(xiàn)的專精系統(tǒng),在《戰(zhàn)地1》首發(fā)時(shí)并沒有加入,不過現(xiàn)在情況很快會(huì)發(fā)生改變。
專精系統(tǒng)指的是玩家在游戲中解鎖的技能。當(dāng)玩家達(dá)到某個(gè)分?jǐn)?shù)段或完成挑戰(zhàn)后就會(huì)解鎖這些技能。這些專精技能最初是在《戰(zhàn)地3》中加入,后來《戰(zhàn)地4》也繼承了專精系統(tǒng),只不過做出了一些比較大的改變。
現(xiàn)在DICE已經(jīng)在PC版的《戰(zhàn)地1》CTE測試服中加入了新的,為《戰(zhàn)地1》量身定做的專精技能。這一次,主要分為兩大類:通用和職業(yè)專屬。所有的職業(yè)都有7種通用技能,此外還有兩個(gè)專屬技能。
目前每個(gè)職業(yè)一開始有三個(gè)技能可用,分別是:Falk(防炸),Cover(掩護(hù))和Quick Regen(快速回血)。完成新的服務(wù)任務(wù)將會(huì)解鎖更多新的技能。服務(wù)任務(wù)將于9月和“以沙皇之名”DLC同步推出,但目前尚不清楚所謂的“服務(wù)任務(wù)”將會(huì)是哪些挑戰(zhàn)。
下面是YouTube玩家LevelCap分享的《戰(zhàn)地1》視頻,詳細(xì)解釋了游戲中每個(gè)職業(yè)的技能。
通用技能:
防炸(Flak):減少15%爆炸傷害
掩護(hù)(Cover):減少25%的被壓制效果
快速回血(Quick Regen):開始自動(dòng)恢復(fù)時(shí)間減少20%
快速隱蔽(Quick Unspot):減少你被標(biāo)記的時(shí)間2秒
刺刀訓(xùn)練(Bayonet Training):刺刀充能持續(xù)時(shí)間延長1秒,減少CD時(shí)間1秒
即刻撤退(Hasty Retreat):當(dāng)被壓制時(shí),你的沖刺速度最高提升10%
偽裝(Camouflage):當(dāng)你緩慢移動(dòng)或保持靜止不動(dòng)時(shí),信號彈無法發(fā)現(xiàn)你
突擊兵專有技能:
主宰(Juggernaut):你的防毒面具同樣也會(huì)減少15%的爆炸傷害(可和防炸技能疊加)
受控制的爆破(Controlled Demolition):TNT炸藥現(xiàn)在可以按序引爆
醫(yī)療兵專有技能:
興奮劑注射器(Stimulant Syringe):復(fù)活一名隊(duì)友可為你和被復(fù)活的隊(duì)友帶來20%的沖刺速度,不能和即刻撤退技能疊加
隱蔽營救(Concealed Rescue):20米內(nèi)倒下的小隊(duì)隊(duì)友,扔一個(gè)煙霧彈可掩護(hù)復(fù)活(40秒CD冷卻時(shí)間)
支援兵專有技能:
不可摧毀(Unbreakable):當(dāng)支架部署在地上后,收到的壓制效果減少75%
壓制(Pin Down):因壓制而被標(biāo)記的敵人,標(biāo)記時(shí)間將延長
狙擊兵專有技能:
替死鬼(Scapegoat):當(dāng)血量低于35時(shí),會(huì)對遠(yuǎn)處的敵人自動(dòng)放置人形誘餌(30秒冷卻時(shí)間)
周邊警報(bào)(Perimeter Alarm):當(dāng)你的陷阱地雷被引爆后,15米內(nèi)的敵人都會(huì)出現(xiàn)在小地圖上