自 3 月 23 日發(fā)售以來,《絕地求生》在 Steam 平臺已經(jīng)賣出了超過 400 萬套,距離游戲銷量突破 300 萬才過去幾周時間(大概是在 6 月初的時候)。在游戲的官方推特上,《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)宣布了這一好消息。
兩天之后,游戲的開發(fā)商 Bluehole 宣布,《絕地求生》帶來了超過 1 億美元的收入。Bluehole 的高級副總裁 Chang Han Kim 表示游戲的開發(fā)人員非常感謝各位玩家的支持,并透露在今年晚些時候推出《絕地求生》正式版的時候,將會帶來更加穩(wěn)定流暢的游戲體驗。
根據(jù) PUBG 的統(tǒng)計,每天約有 23 萬 Steam 玩家在游戲中廝殺,每天有超過 10 萬場大逃殺進行。Bluehole 每周都會為《絕地求生》推出更新補丁,來給玩家?guī)砀靡恍┑捏w驗,修復(fù)預(yù)覽版游戲中的一些 BUG。每個月 Bulehole 還會為游戲推出一個大型補丁增加新的內(nèi)容。
在今年的 E3 微軟展前發(fā)布會上,Bulehole 宣布游戲?qū)⒃诮衲晖砥诘顷?Xbox One 平臺,并在 2018 年早期推出正式版,讓主機玩家也能體驗大火的大逃殺游戲。
Via:Dualshockers