[摘要]據(jù)NPD最近公布的消息顯示,《GTA V》在美國(guó)區(qū)的銷量創(chuàng)造了22年來的歷史記錄。
分析師Mat Piscatella透露,Rockstar研發(fā)的這款大作自發(fā)布之日起就一直是美國(guó)區(qū)最暢銷的游戲之一,也是NPD所統(tǒng)計(jì)的歷史中,自1995年以來美國(guó)區(qū)銷量最多的游戲。他在自己的Twitter中表示,“這不讓人驚訝,但仍然不可思議”。
當(dāng)然,這并不是說《GTA V》超過了所有的大作,而只是Piscatella分享的一個(gè)比較有趣的數(shù)字,畢竟這只是該公司統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)。也正如這位分析師所說,這個(gè)結(jié)果并不讓人驚訝,作為該系列的最新續(xù)作,雖然最早是2013年在Xbox 360和PS3主機(jī)平臺(tái)推出,但《GTA V》的全球銷量超過了8000萬套。
后來推出的PC、Xbox One和PS4版本讓銷量進(jìn)一步增長(zhǎng),為《GTA OL》多人模式推出的長(zhǎng)期更新也是該游戲成功的原因之一。
對(duì)于母公司Take-Two來說,《GTA V》所貢獻(xiàn)的收入是非常高的,該公司截至3月31日的第一季度財(cái)報(bào)收入超過17.8億美元,就在上周的時(shí)候,該公司CEO Strauss Zelnick還在演講中表示,該公司對(duì)于單個(gè)玩家的貨幣化水平低于全行業(yè)。
Rockstar的下一款大作是《荒野大鏢客2》,不過最近該游戲被推遲到了2018年發(fā)布。原版《荒野大鏢客》在全球的表現(xiàn)也非常不錯(cuò),不過坦白來說,其續(xù)作似乎還達(dá)不到《GTA V》的高度。