動畫《Fate/Apocrypha》已經(jīng)快要播到尾聲,本作的動畫質(zhì)量一直以來都是保持著不錯的水平,粉絲們也是感覺相當不錯。但是在動畫22集播出之后,突變的畫風卻引起網(wǎng)友們的爭論,一部分網(wǎng)友覺得這集的戰(zhàn)斗鏡頭絕對是神作畫,戰(zhàn)斗畫面像電影版一般精致流暢,而另一些網(wǎng)友卻反而覺得這集從頭到尾都作畫崩壞。到底是什么樣的風格改變造成如此大的分歧呢?先來一起看看吧。
之前的畫風
22集的畫風
《Fate/Apocrypha》平常的畫風大家已經(jīng)非常熟悉了,但是第22集戰(zhàn)斗場景的畫風大變,角色形象確實已經(jīng)變化到很難看出是那個角色了。但是其實第22集的重點都聚焦在激烈戰(zhàn)斗場景,為了展現(xiàn)戰(zhàn)斗場景,角色的形象才需要做一些調(diào)整的。本集的作畫監(jiān)督、分鏡與演出都是伍柏諭,伍柏諭是來自臺灣的動畫師,曾經(jīng)參與《血界戰(zhàn)線》、《我的英雄學院》、《路人超能100》等作品的原畫或演出工作,看到這里大家就會明白這集的畫風為什么會這樣了。