動(dòng)畫《Fate/Apocrypha》已經(jīng)快要播到尾聲,本作的動(dòng)畫質(zhì)量一直以來都是保持著不錯(cuò)的水平,粉絲們也是感覺相當(dāng)不錯(cuò)。但是在動(dòng)畫22集播出之后,突變的畫風(fēng)卻引起網(wǎng)友們的爭(zhēng)論,一部分網(wǎng)友覺得這集的戰(zhàn)斗鏡頭絕對(duì)是神作畫,戰(zhàn)斗畫面像電影版一般精致流暢,而另一些網(wǎng)友卻反而覺得這集從頭到尾都作畫崩壞。到底是什么樣的風(fēng)格改變?cè)斐扇绱舜蟮姆制缒兀肯葋硪黄鹂纯窗伞?/p>
之前的畫風(fēng)
22集的畫風(fēng)
《Fate/Apocrypha》平常的畫風(fēng)大家已經(jīng)非常熟悉了,但是第22集戰(zhàn)斗場(chǎng)景的畫風(fēng)大變,角色形象確實(shí)已經(jīng)變化到很難看出是那個(gè)角色了。但是其實(shí)第22集的重點(diǎn)都聚焦在激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)景,為了展現(xiàn)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,角色的形象才需要做一些調(diào)整的。本集的作畫監(jiān)督、分鏡與演出都是伍柏諭,伍柏諭是來自臺(tái)灣的動(dòng)畫師,曾經(jīng)參與《血界戰(zhàn)線》、《我的英雄學(xué)院》、《路人超能100》等作品的原畫或演出工作,看到這里大家就會(huì)明白這集的畫風(fēng)為什么會(huì)這樣了。