推薦陣容:
前中期太簡單略過。
后期深淵+陰影之龍+死星炮(或伽馬射線)+天火軌道炮+迦瓦娜之卷;或者游蕩+死星(或鋼鐵之拳)+能量波紋+天火軌道炮(或吸能光束)。
大后期奧刃+陰影之龍+死星炮(或伽馬射線)+天火軌道炮+迦瓦娜之卷?;蛘叩仁テ鞒鰜砗笥蒙顪Y替換奧刃。
F.猩猩

前期四維如圖。
怪物秘寶:瘋狂香蕉——攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成60%主炮威力的傷害。
點(diǎn)評:
中期比較簡單,后期及大后期簡直就是恐懼魔王般的存在。超高的幸運(yùn),對一切敵人無差別暴擊,并壓制一切來自敵人的暴擊,啟示登場也無能為力。裝甲雖然為0,但你2輪攻勢就是別指望拿下;火力不算特別高,但暴擊就能秒你,奧刃也擋不住一下,并且人家還會二段擊,發(fā)動頻率也高(目測觸發(fā)率高達(dá)50%),大后期就是無解。
推薦配置(后期):
后期啟示+達(dá)拉蒙特斯(自帶減傷炮)+死星(或伽馬射線)+吸能光束(或天火軌道炮)+完美進(jìn)化,完美進(jìn)化主要目的是抑制對方暴擊并給予暴擊,同時裝甲壓制對方火力,并且機(jī)動也能蓋過。爭取活過前2輪攻勢并順勢撐到第4輪實(shí)現(xiàn)4次輸出。啟示圣器出來就更穩(wěn)。
大后期基本無解,哪怕圣器出來也很難打過,只有依賴圣器深淵并且臉相當(dāng)好,成功活到第3輪才有可能勝利(猩猩第二段攻擊觸發(fā)率太高)。
G.冒險(xiǎn)森怪物大家族

前期四維如圖。
怪物秘寶:動物大亂舞——攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成30%主炮威力的傷害,并回復(fù)當(dāng)前自身25%的戰(zhàn)力。
點(diǎn)評:火力非常高,幸運(yùn)也較高,因此必須速戰(zhàn)速決。由于對方幸運(yùn)較高而護(hù)甲很低,因此推薦啟示出戰(zhàn),等大后期對方幸運(yùn)接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運(yùn)氣。此怪主要難度還是在于2段攻擊,所幸頻率不算特別高。
推薦陣容:
陣營:啟示出戰(zhàn)——火力綽綽有余,幸運(yùn)也能有效壓制。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或者時光匣(復(fù)活炮換掉,推薦達(dá)蒙出戰(zhàn)幸運(yùn)高,并且配合圣器啟示獲得一輪完全防御),大后期用迦瓦娜之卷。
等大后期對方幸運(yùn)接近甚至超過啟示時,還得請圣器深淵前來碰碰運(yùn)氣。
H.蜥蜴

前期四維如圖。
怪物秘寶:蛙跳——受到攻擊后概率發(fā)動,自身提升50機(jī)動。
點(diǎn)評:有點(diǎn)逗比的怪物,本身就屬于超機(jī)動型,結(jié)果秘寶又是大量提升機(jī)動而無其它作為,因此沒什么卵用。不過這么一來也就不考慮游蕩+完美進(jìn)化來實(shí)現(xiàn)機(jī)動壓制了,反正跳不過它,那干脆完全放棄先手(我方:請開始你的表演,繼續(xù)跳吧)。由于對面火力為0,幸運(yùn)又不高,因此即使在大后期,深淵也能完美扛下第一炮并大概率完成2輪輸出,一波帶走,就是如此輕松。
陣營:深淵出戰(zhàn)——高火力壓制中等護(hù)甲,中等幸運(yùn)壓制低幸運(yùn)。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或時光匣(復(fù)活炮換掉),大后期上迦瓦娜之卷。
天空怪物大全-遺落圣壇+圣者之塔
這兩個圖放在一起主要因?yàn)?大元素怪物一起整理比較方便,沒必要把它們分開。
A.火元素

前期四維如圖。
怪物秘寶:點(diǎn)燃——攻擊后概率發(fā)動,對敵方造成我方當(dāng)前25%戰(zhàn)力的傷害,并賦予1輪燃燒狀態(tài)。
點(diǎn)評:高火力怪物,因此還是速戰(zhàn)速決為宜。針對它的0裝甲以及較高的幸運(yùn),推薦啟示出面解決問題。過關(guān)本身不難,就是此怪物會三段擊:普攻一次、秘寶一次、燃燒一次(火元素:我一回合能殺你三次?。K颐貙氂|發(fā)率不高,所以還是比較容易過的。
推薦配置:
陣營:啟示出戰(zhàn)——火力綽綽有余,并且高幸運(yùn)壓制對方。
飛艇:陰影之龍出戰(zhàn)(自帶復(fù)活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術(shù)飛彈,或者到被秒臨界點(diǎn)可以用圣盾或者凈化之靈(抗燃燒)或者時光匣(換達(dá)蒙出戰(zhàn),配合圣器啟示能在第3輪幾乎免傷),大后期迦瓦娜之卷。