圣痕武器
窮人武器:馬A(送的)
畢業(yè)武器:5TH(火炮)小兔(激光)核心DELTA(激光)量子炮(激光)
圣痕
窮人通用圣痕:漢娜上+龍馬中(商店可以花458的水晶買到,別說你連這點(diǎn)水晶都沒)+漢娜下。
屬性總計(jì):60點(diǎn)攻擊,9點(diǎn)會心,67點(diǎn)防御,840點(diǎn)生命。
效果總計(jì):出場QTE傷害61%,近戰(zhàn)攻擊力15%(戰(zhàn)車QTE算近戰(zhàn))
點(diǎn)評:沒什么好說的,連這也湊不出來只能說你不是貧民。最高花費(fèi)的就是458水晶買圣痕了。
平民圣痕QTE版:龍馬上+龍馬中+特拉斯下
屬性總計(jì):87點(diǎn)攻擊,9點(diǎn)會心,137點(diǎn)防御,1045點(diǎn)生命。
效果總計(jì):出場QTE傷害41%,對暈眩狀態(tài)提升51%傷害,蓄力攻擊提升18%,對精英護(hù)盾未破的提升10%全傷害
點(diǎn)評:沒什么好點(diǎn)評,都是商店水晶可以全買到的。抽跟買哪個好,如果你沒錢氪或者連存水晶都不想抽,那么就去存水晶買好了。有一定的火炮提升能力,QTE傷害高。
平民圣痕火炮版:魔力上+魔力中+阿提拉下
屬性總計(jì):84點(diǎn)攻擊力,9點(diǎn)會心,219點(diǎn)防御,988點(diǎn)生命
效果總計(jì):蓄力攻擊提升20%,遠(yuǎn)程物理傷害提升15%,戰(zhàn)斗中HP提升10%,全傷害提升10%,出場技QTE提升10%,連擊數(shù)大于30HIT,傷害提升31%。
點(diǎn)評:傷害增幅高達(dá)71%(并不是這樣單純的加法算,但是懶得解釋,就當(dāng)如此吧),出場技也有10%,還有10%的HP提升。屬性真的很全面。唯一的缺點(diǎn)就是大部分圣痕都已經(jīng)絕版。帶阿提拉的原因是因?yàn)閼?zhàn)車副C位帶5TH的時(shí)候,主C可以打HIT,而戰(zhàn)車可以保持連擊。5TH的連擊依賴的是被動連擊。后面有說。
大佬QTE圣痕版:軒轅姬上+艷后中(克列歐博克拉)(可換龍馬中)+特拉斯下。
屬性總計(jì):112點(diǎn)攻擊,11點(diǎn)會心,179點(diǎn)防御,1449點(diǎn)生命
效果總計(jì):出場QTE傷害提升62%,對暈眩敵人傷害提升82%+51%
點(diǎn)評:嗯……沒什么好點(diǎn)評的。至于艷后中與龍馬中哪個好,這點(diǎn)看你個人自己的選擇。但是戲水下肯定不如特拉斯下的了。加上大部分人未必有戲水下這種圣痕。至于特拉斯下,51%的暈眩傷害提升真的很高……
大佬火炮版:薛定諤上(可換李耳紅上)+普朗克中+普朗克下(可換阿提拉下)
屬性總計(jì):138點(diǎn)攻擊,8點(diǎn)會心,173點(diǎn)防御,1664點(diǎn)生命。
效果總計(jì):
6秒進(jìn)行一次充能,效果為下一次普通攻擊(或者蓄力)命中后,短時(shí)間附帶52%或者205%的全傷害提升
被擊中傷害提升72%,普通攻擊跟蓄力提升51%的傷害
移動速度降低41%,攻擊速度(蓄力速度)提升31%
被敵人攻擊時(shí),受到的傷害低于常數(shù)15和女武神等級的乘積時(shí),只會受傷不會打斷當(dāng)前動作。
布洛尼亞遠(yuǎn)程傷害提升15%。
點(diǎn)評:額………………雖然我是火炮神教的堅(jiān)定信仰者。但是我不知道怎么說誒……?這我怎么知道哪個好……這套圣痕我又沒用過,我只是個月卡黨。這種終極圣痕只能看不能摸……
但是這應(yīng)該是戰(zhàn)車火炮最好的圣痕。
戰(zhàn)車可以到SSS,圣痕你一輩子或許都未必有(不氪的情況下)
為什么戰(zhàn)車要帶薛定諤上……因?yàn)閼?zhàn)車的蓄力炮(常規(guī)炮)蓄力時(shí)間為4(可能沒4秒,但是幾次大致的游戲時(shí)間計(jì)算都是4內(nèi)左右)秒。這樣說你懂了吧。
就攻擊力防御力來說,魔力上中+阿提拉下有著不輸于大佬火炮版的威力。防御力還高了,就連生命值也低了500點(diǎn)而已(但是有10%的HP加成)。加上魔力上中阿提拉下沒有那么多負(fù)面效果,例如什么增加受傷71%之類的。有時(shí)候不帶山吹,壓力起碼沒那么大……
當(dāng)然要氪就氪最好的這點(diǎn)我也理解,但是恐怕布洛尼亞的圣痕遠(yuǎn)不止這些吧。
有人可能會問——不,應(yīng)該是大多數(shù)人可能會問,戰(zhàn)車黑軒轅值不值得做。
黑軒轅的屬性吧。
屬性總計(jì):1550點(diǎn)生命值,96點(diǎn)攻擊,283點(diǎn)防御,38點(diǎn)會心。
效果總計(jì):
時(shí)斷下,對周圍造成450%的攻擊力傷害,有20秒冷卻時(shí)間
時(shí)斷下,暴擊率提升30%
時(shí)斷下,移動速度30%,攻擊速度25%。
時(shí)斷下,物理傷害提高40%
時(shí)斷下,技能開啟SP消耗降低30%。
點(diǎn)評:屬性還是很逆天的,38點(diǎn)會心誰都想不到會這么高。
而且上位的圣痕450%的攻擊力傷害雖然有20秒,但是這百分比還是可以的。只是不吃戰(zhàn)車被動。
中位圣痕的30%的暴擊,180點(diǎn)的防御,29的會心也確實(shí)是很高很華麗。
但是——
這一切都建立在時(shí)斷下……這就尷尬了。
而且是競爭關(guān)系最多的中位圣痕。
雖然戰(zhàn)車的時(shí)斷CD只有2秒而已,但是用起來還是蠻尷尬。
首先第一點(diǎn),時(shí)間斷裂中,才能提升……時(shí)間斷裂后,是不會提升。
也就是戰(zhàn)車用黑軒轅,只能看著炮彈在飛行中而打不到人……然后時(shí)間斷裂就結(jié)束了…………
好。我說完這第一點(diǎn)基本就沒什么戲了……
第二點(diǎn)就是,傷害增幅確實(shí)是低……
綜合起來對比魔力上中阿提拉下,居然只提升了暴擊率30%跟40%的物理傷害。還只能時(shí)斷下。
即使是拆黑軒轅下?lián)Q阿提拉下(這更尷尬,炮彈打不到人就斷連了),傷害持平魔力上中。
也是剛好跟魔力上中持平而已。
而屬性上。也并無多大優(yōu)勢,不是大佬圣痕的138點(diǎn)攻擊對比84點(diǎn)攻擊,而是96對比84.
防御也是283對比219,生命也只是1550對比988……別忘記988的還有板鴨全部生命的10%總提升……
就一個屬性比較好,那就是會心。
因此。分析都分析完了,大家都知道怎么選了。
其實(shí)我有些不想寫圣痕推薦的……真的……圣痕從來都是有什么用什么……推薦來推薦去真的毫無意義……
而且一代版本一代神,加上以前狂吹的5TH是畢業(yè)武器,到現(xiàn)在最新的速射炮要出了,居然還不會有速射炮傷害降低這種特效。我真是無FUCK說。
你要把速射炮,蓄力炮,重炮,超重炮這樣區(qū)分開來,就不要拿速射炮傷害等于蓄力炮這種假設(shè)定忽悠我好嗎?